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應用指數:5 分
類型:國產軟件 策略塔防版本:v6.6.0.1 安卓版大小:116.8M更新:2019-09-04 17:37語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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坦克前線內購破解版是一款戰(zhàn)爭策略手游,游戲發(fā)生在冷戰(zhàn)時期,游戲真實還原冷戰(zhàn)時的坦克,還有諸多的玩法等你來體驗,游戲擁有多人對戰(zhàn)模式,還有各種經典戰(zhàn)役等豐富玩法,趕緊下載建立自己強大的帝國吧!更多游戲請在芒果下載站下載!
坦克前線是3K游戲塑造的經典軍事策略手游,1095個日夜,已有117,624,346位指揮官奔赴戰(zhàn)場,鑄造鐵血軍魂,創(chuàng)立史詩級裝甲帝國。
指揮官閣下 ,歡迎來到二戰(zhàn)戰(zhàn)場,您將可以體驗到真實版世界坦克大戰(zhàn),發(fā)揮指哪打哪的戰(zhàn)爭指揮藝術。
廣袤地圖大世界 多戰(zhàn)略戰(zhàn)術自由發(fā)揮
真實裝甲性能 多兵種搭配一舉潰敵
日日團戰(zhàn)激斗 月月跨服競技
征召模式開啟,指揮官們,請求結合組建軍團。
頂尖裝甲戰(zhàn)車:各種坦克、自行火炮、戰(zhàn)車、火箭車,應有盡有,頂級裝甲等你來獲取。
廣袤世界地圖:可支持十數萬玩家同時爆發(fā)戰(zhàn)斗,閃電戰(zhàn)、戰(zhàn)術突襲、支點防御、長途奔襲等等,一切戰(zhàn)術和戰(zhàn)略意圖都會在這個地圖上完美的體現在你的眼前。
恢宏團戰(zhàn)掠奪:你指揮的將不僅僅是一個只有幾輛坦克的戰(zhàn)斗組,而是每個熱血男兒心中一直向往的裝甲集群!全團出擊碾壓據點,用坦克征服世界!
真實戰(zhàn)爭體驗:游戲擁有頂尖的4D視角,全方位操作,自由度更高的建筑選擇,廣袤的世界地圖,遍布著產量豐富的資源點。巔峰對決,用鐵與血燃起坦克世界的戰(zhàn)火!
高度自由發(fā)展模式:深度玩法體現,凸顯你智慧和能力的挑戰(zhàn),利用不同的建筑發(fā)展線路,坦克兵種與坦克配件的合理搭配,多變的派兵布陣,最大價值的發(fā)揮建筑的價值、戰(zhàn)場的爆發(fā)力。
第一點,出發(fā)前檢查裝備設置,一定要把攻擊最強裝給你隊伍的主力輸出,而防御裝給前排肉盾。另外成套紫裝或者成套藍裝有額外加成。一般有玩坦克或者主火箭的,下面以主玩火箭為例,本人玩的時間短還沒嘗試坦克玩法。盡量將火箭的輸出配件和輸出裝備強化,看它秒掉對方盡可能多的部隊,強調一點,命中尤為重要,盡量升滿,miss一隊或幾隊造成的后果不可想象。
第二點,出兵前一定要偵查,為了解釋明了,因為敵方部隊(野怪)是全部六個位置滿兵出陣,所以敵方第一個輸出的位置我們叫他一號位,第二個輸出的位置我們叫他二號位,依次順排,一共是一到六號。
一般正常情況下我方進攻,敵方防守,和玩家打對方如果有先手將那攻防會轉換。以下主要講打野怪。我們偵查野礦可分為兩種礦,一種是單一兵種的(比如清一色的坦克,戰(zhàn)車,火炮或火箭),還有一種是混合兵種的(有兩種或兩種以上兵種的)。
對于單一兵種有四種,我比較喜歡坦克礦和火炮礦,坦克是橫排攻擊,所以你的前排只要有一個肉盾(肉盾不倒),后排就不會受到攻擊可以盡情輸出,這種礦最為簡單,你在一,二或三號位任意放一個抗的住肉盾直到戰(zhàn)斗結束就行。
第二種是單一火炮礦,火炮攻擊方式是列,輸出的火炮優(yōu)先打他正對位置的部隊和這個位置后面的部隊。我布陣是將第一輸出放在二號位,第二輸出放在三號位,一號位空著,四五六號位放光環(huán),五六號位可以根據自己兵力放載重兵。這樣布陣的好處是,如果你的第一輸出不足以秒掉對方所有火炮,對方一號位會攻擊你的光環(huán)部隊(一個兵可以復活),而你第二輸出可以在對方攻擊后再補刀一下,做到無損。有一點要強調如果做不到第一次輸出就秒掉對方全部部隊,一號位最好不要放兵,要放就放最大輸出,因為一次攻擊后留下的敵方部隊越多你損失越大,而你第二次輸出前對方要攻擊你一次。我之前提到的布陣方式好處在于,你只要損失一個光環(huán)就可以攻擊對方兩次,光環(huán)部隊可以無損復活。值得注意的是,如果你命中不夠,第一次輸出露掉一個或兩個部隊,那就看命了,所以命中一定要高。
對于單一火箭部隊我個人不建議打,除非你的第一攻擊位能秒掉對方所有火箭,否則你就等礦難吧。當然你有秒掉所有火箭的實力,打更高級的礦沒問題。
對于單一戰(zhàn)車部隊,我想說,這個戰(zhàn)車閃避很高,命中第的量力而行,而且,戰(zhàn)車是克制坦克,所以坦克一定要硬(具體后面會提到)。我的布陣方式是一號位,二號位兩個坦克肉盾,三號位空著,四號放你的第一輸出,五號放第二輸出,六號放光環(huán)部隊。這樣布陣的好處是你輸出部隊不會第一時間被攻擊,只要坦克存活,輸出就安全,而且這樣你兩組肉盾損失可以降到最低,只要肉盾坦克在,你的損失就只有肉盾和光環(huán)部隊。
下面說野怪的混編部隊,我個人不建議攻打一號位是火箭的野怪,因為只要你的第一攻擊沒秒掉對方一號位,你就會有損失,大多數人愿意吧火箭放一號位,這樣的好處就是第一時間打掉對方盡可能多的部隊,壞處就是,如果有miss或者對面坦克比較多的話。。。損失會很大(還是那句話,你有六個放置部隊的位置,但不是每場戰(zhàn)斗都需要放兵)。
如果敵方一號位是火炮,我建議你的一號位放肉盾,而一號位后面的四號位不要放兵;敵方二號位如果是火箭我同樣不建議打,理由同前;如果二號位是戰(zhàn)車,那你的二號位也需要肉盾,當然我個人建議這種陣型就不要打了,因為敵方只要有坦克,你的三號位不能放火箭,所以只能在五號六號位放輸出了,你的肉盾損失不會少。如果敵方一號位是火炮,而二號三號為坦克,那恭喜,你第一排只需要一號位放一個肉盾,五號六號位放輸出。
還有一種野怪比較常見的陣型,那就是一號和三號位是戰(zhàn)車,二號位是坦克,你的布陣就可以是一號三號位放肉盾,輸出放四,五和六號位,建議二號不要放兵,因為那樣你最快的輸出位是第四個輸出,而不放兵第四號位是第三個輸出,這個你懂得。還有一種是一號三號坦克,二號位戰(zhàn)車,同理,你的二號位放肉盾,四,五,六號放輸出或六號變光環(huán)。
一、 新增勛章融合與展廳拓展
1. 新增勛章融合功能,重鑄后的紫色勛章、橙色勛章可以進行融合;
1.1 融合時需要放入主、副勛章進行融合,融合后主、副勛章消耗掉,獲得新勛章;
1.2 主勛章會影響到融合最終結果,從四個結果中獲取一個;
1.3 副勛章會影響到融合結果的合成概率;
2. 展廳拓展可展示勛章類型;
2.1 已展示的勛章增加翻新屬性,消耗少量素材可提升翻新等級;
二、 新增戰(zhàn)爭榮耀玩法(視乎實際投放情況而決定是否寫在公告上)
1. 戰(zhàn)爭榮耀玩法在每逢單周周末晚上舉行,與國家寶藏活動交替出現;
1.1 榮耀玩法開始后,報名參與的指揮官分為紅藍陣營,相互對沖對抗;
1.2 玩法中,指揮官需使用玩法貨幣購買屬性、坦克等,武裝自己活動坦克;
1.3 玩法開始后會出現3條道路,指揮官選擇任一道路后,玩法坦克會自動前進,遭遇敵人,最終攻進敵對營地;
三、 新增礦場遺跡出租據點功能
1. 礦場遺跡后,軍團長、副軍團長可以選擇出租指定據點給其他軍團成員使用;
1.1 出租的據點原團員、獲得租賃資格的其他團成員都可以一起采集;
2. 出租軍團可設置租賃據點的資源稅率,租賃軍團的成員采集資源時需支付資源稅率;
3. 租賃軍團的成員采集得到的晶髓也要抽取晶髓稅率,但支出的稅由系統(tǒng)回收;
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