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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 動(dòng)作游戲版本:v1.0.92 安卓版大。356.3M更新:2019-09-20 11:57語言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無廠商:杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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忍者必須死3是一款水墨風(fēng)格的2d橫版動(dòng)作跑酷類手游,這是系列作品的第三部。本作全面吸取了前作的教訓(xùn),在跑酷和動(dòng)作兩種元素之間做了取舍,兩者之間更好地融合到了一起。本作還新增加了家族玩法,玩家們可以在這里進(jìn)行交流與pk。還等什么呢?快來下載吧!
忍者必須死3是一個(gè)全新推出的2d橫版動(dòng)作跑酷類手機(jī)游戲,在吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,對(duì)橫版跑酷游戲和橫版動(dòng)作游戲進(jìn)行了全方位的融合和革新,游戲整體以水墨畫風(fēng)為主,同時(shí)擁有非常刺激有趣的格斗玩法,新增家族系統(tǒng),讓玩家可以在這個(gè)忍者世界認(rèn)識(shí)更多志同道合的忍者朋友,同時(shí)還帶了豐富的關(guān)卡戰(zhàn)斗模式,可以挑戰(zhàn)boss、與他人進(jìn)行pk,帶給你更加酣暢淋漓的跑酷體驗(yàn)!
武器
目前最好的推薦風(fēng)扇和朱雀。(公測有新武器)
玉簫和苦無這種純功能性武器,偏保命并有沒多少傷害。不是特喜歡,最好別去養(yǎng)。
一文字或愛瘋要配合朱雀突臉打高額傷害(覺醒后可以雙刀,第二把只有20%的屬性加成,技能cd變?yōu)?倍,但這有時(shí)候等于多一條命呀),當(dāng)然沒朱雀也可以用用,畢竟是ssr。
純輸出的話麒麟傷害最高,但保命能力就低了。
其他武器感覺都差不多,抽到都可以用,畢竟不是想要什么有什么。
附圖。公測看運(yùn)氣唄,提前祝大家歐氣滿滿!
寶物
看運(yùn)氣沒錯(cuò)就三個(gè)字。
內(nèi)測是5個(gè)a級(jí)寶物合成一個(gè)隨機(jī)s級(jí)寶物。(大寫隨機(jī),懂我意思吧不一定是你想要的,也可能重復(fù)給。畢竟寶物屬性略有浮動(dòng),或者其他人物也需要同樣的寶物。公測八成有不定時(shí)活動(dòng)得s指定寶物合成卷,三測合成卷方式是用一個(gè)自己的s和一個(gè)a合成)
如果隨機(jī)的s寶物你用不到(不好意思,不要也得要),這樣要等5個(gè)s級(jí)合成一個(gè)隨機(jī)ss寶物,沒錯(cuò)又是隨機(jī),ss寶物可以重鑄的。(內(nèi)測不能分解或重鑄s寶物,也許公測可以了呢)!
坐騎
黑龍
主推養(yǎng)成,免費(fèi)而且助戰(zhàn)技能不錯(cuò)。內(nèi)測是升到5級(jí)火焰技能,可點(diǎn)最后的助戰(zhàn)技能。黑龍技能是吐火焰,下龍后有點(diǎn)助戰(zhàn)技能的就給小黑火球忍術(shù)的效果,只是最后沒有火龍卷了。(火球能攢很多忍術(shù)能量,超好!)
老鷹
需20根羽毛。競技幣慢慢抽吧,爆率沒多高的,羽毛也算稀有物品了。老鷹技能是發(fā)出一片大范圍風(fēng)刃,最后的技能是開局沖刺100米。內(nèi)測是沒有助戰(zhàn)效果的,下龍就下龍了,和沒點(diǎn)技能的小黑龍一樣,
雷龍
2000家族幣獲得。家族商店是每周限購啊,那么多好東西你確定真不買嗎??!極不推薦砸鍋賣鐵攢,這樣也要好久才弄到雷龍,個(gè)人覺得血虧!!養(yǎng)成游戲慢慢來吧。(我覺得雷龍技能可能是全屏都能打到boss,黑龍老鷹boss繞到后面就傻了,打不著!)。
全新加入的boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬萬的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
以2d手繪與3d技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系。
全新加入的boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
圍繞忍者、武士和鬼族三個(gè)勢(shì)力,以主角的視角,展現(xiàn)一個(gè)有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個(gè)有說服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
探索手機(jī)平臺(tái)上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發(fā)的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感 。
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