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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 變態(tài)手游版本:v1.12.2 安卓版大。89.6M更新:2019-09-11 14:06語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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十萬個大魔王bt版是最受歡迎的掛機手游之一,手游集合了放置,卡牌,冒險養(yǎng)成為一體,巧妙地融合在一起,還不快快下載,開啟你的冒險之旅!感興趣的小伙伴們歡迎下載體驗!更多游戲請在芒果下載站下載!
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1、精美豪禮
領(lǐng)取條件:活動期間累計充值1000元:
禮包內(nèi)容:離線金幣12小時、意外魂石*10(意外魂石數(shù)量跟歷史關(guān)卡數(shù)相關(guān));
2、超級豪禮
領(lǐng)取條件:活動期間累計充值3000元:
禮包內(nèi)容:年獸侍寵*1、圣光*5;
3、終極豪禮
領(lǐng)取條件:活動期間累計充值5000元:
禮包內(nèi)容:白胡子侍寵*1、靈魂火焰侍寵*1、圣光*10;
50-699元返利50%
700-1499元返利100%
1500-3099元返利150%
3100-5099元返利200%
5100-10999元返利225%
11000元以上返利250%
創(chuàng)新放置類RPG顛覆傳統(tǒng)
首創(chuàng)掛機3.0模式,將點擊的概念引入了游戲之中,不斷通過點擊的參與感徹底擺脫傳統(tǒng)掛機的單調(diào)體驗,保留其精髓玩法。游戲?qū)ν婕以诰與離線的收益做了精確配比,在關(guān)閉游戲之后會根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡、攻擊力等一系列數(shù)值的判斷給予相應(yīng)金幣收益。
瘋狂點擊簡單粗暴殺boss
不走尋常路,無觸點操作上限,遇見BOSS級別的魔王需要在規(guī)定時間內(nèi)將其擊殺。這考驗的不僅僅是玩家的耐力,更是考驗“麒麟臂”的時刻,瘋狂點擊,痛在手指,樂在心扉。
多線養(yǎng)成暢享超高自由度
游戲在養(yǎng)成線上與傳統(tǒng)掛機游戲大相徑庭,最原始的裝備系統(tǒng)被神器、圖騰、寵物、圣光所代替,多元化的成長線,超高自由度的游戲體驗讓玩家切實感受掛機游戲的真正魅力。
卡牌收集打造最強英雄
大魔王挑戰(zhàn)驚險刺激,同樣也充滿驚喜,玩家在成功挑戰(zhàn)各種大魔王之后將會得到他們碎片,在多次挑戰(zhàn)之后碎片可以合成卡片收入玩家的麾下,收集這些卡片能夠為玩家?guī)眍~外的屬性收益,盡情打造屬于你的最強英雄吧!
1、策略性玩法給你前所未有的游戲體驗,助戰(zhàn)神獸,賣萌耍寶秒殺敵人。
2、圖騰守護,無限飆升戰(zhàn)力;瘋狂點擊,集火點殺強力boss。
3、還將加入公會陣營、無盡征途、堅守陣地等等多樣玩法,新版本的更多內(nèi)容都等著你來挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗形式
游戲中的戰(zhàn)斗主體表現(xiàn)為2D橫版過關(guān)形式。有超過50種怪物形象、 10種關(guān)卡場景地圖,通過循環(huán)組合,形成豐富多彩的關(guān)卡視覺表現(xiàn)。游戲中主角的戰(zhàn)斗為全自動進行。主角招式豐富,光效華麗,AI自然,實現(xiàn)爽快流暢的演出效果。
日常任務(wù)
玩家每日可領(lǐng)取3個任務(wù),完成每個任務(wù)都可獲得不同的資源或即時Buff獎勵。 每天完成3個任務(wù)可獲得高額增益獎勵:在當(dāng)前攻擊力基礎(chǔ)上增加110%。
關(guān)卡副本
關(guān)卡副本分為小怪關(guān)和魔王關(guān)。所有小怪和魔王都不會攻擊主角。小怪關(guān)有額定過關(guān)怪物數(shù),完成額定數(shù)即可過關(guān)。魔王關(guān)有過關(guān)時間限制,玩家的傷害輸出不夠高則無法過關(guān)。
小怪關(guān)和魔王關(guān)都產(chǎn)出金幣,金幣為游戲中的基本資源,關(guān)卡越高,所得的金幣也越多,包括離線掛機時的收益也越多。
魔王關(guān)額外產(chǎn)出魂石,魂石在轉(zhuǎn)生后會等量兌換為魂;晔怯螒蛑械南∪辟Y源。用于獲得和升級圖騰。魔王關(guān)額外產(chǎn)出圣光,同屬稀缺資源,用于為寶物增加初始攻擊力。
寵物系統(tǒng)
飛行在英雄主角頭上的寵物受玩家控制。直接點擊戰(zhàn)斗畫面即可使寵物吐出火球。點擊速度越快,吐出的火球就越密集。寵物升級可解鎖主動技能,均為限時增益Buff,有冷卻時間。
增益Buff包括寵物自動高速攻擊(每秒10個火球)、主角攻擊力加倍、主角攻擊速度加倍、打怪獲得金幣量加倍等。在游戲中后期,主動技能將成為突破魔王關(guān)卡的重要手段。
隨著版本開發(fā)和運營進度,將不斷添加多種新寵物,F(xiàn)版本中已實現(xiàn)6個寵物。5個高級寵物都帶有自動攻擊效果。
寶物系統(tǒng)
寶物為主角提供攻擊力的成長,游戲內(nèi)存在多達25個寶物,且會在后續(xù)版本更新中擴展數(shù)量。每個寶物都會有自己的專屬被動技能,為整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)提供多種多樣的永久攻擊Buff。寶物的獲得和升級所帶來的攻擊力成長是幾何級數(shù)的。僅自身升級所帶來的成長就可一次翻10倍。
圣光系統(tǒng)
圣光加護是依托于寶物系統(tǒng)的高級功能。突破魔王關(guān)卡會獲得圣光加護次數(shù)。每次圣光加護都可提升一個寶物自身攻擊力的50%。圣光加護可疊加,且次數(shù)無上限。因此理論上所有寶物的成長也是無上限的。
圖騰系統(tǒng)
打敗魔王將獲得一種稀缺的游戲資源:魂石;晔谵D(zhuǎn)生時可等量轉(zhuǎn)化為魂,而魂主要用于圖騰系統(tǒng)。消耗魂獲得圖騰,以及升級圖騰。游戲中圖騰多達30種,功能各不相同。但每種圖騰都會直接或間接的作用到玩家的成長、收益的增加、游戲難度的降低。
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)
游戲中后期,玩家可以自主決定轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后游戲回到第一關(guān),之前所獲得的寶物圣光加護、以及所有圖騰都將保留。轉(zhuǎn)生前所獲得的魂,都以“魂石”的形態(tài)存在,轉(zhuǎn)生后,魂石轉(zhuǎn)化為魂,變?yōu)榭捎玫臓顟B(tài)。每擁有一個可用的魂,都會使玩家的總攻擊力增加10%。轉(zhuǎn)生將成為游戲后期不斷刷新最高關(guān)卡記錄的重要手段。
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