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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 動(dòng)作競(jìng)技版本:v1.52.1.37 安卓版大。1.62G更新:2019-09-16 10:47語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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首先你要知道這個(gè)游戲一共只有四個(gè)位置,邊路、輔助、中路和打野。邊路之中還會(huì)再分為上下兩路,這兩路也各有側(cè)重。如今經(jīng)歷過(guò)不少次改動(dòng)之后,隨著射手的削弱和坦克的加強(qiáng),射手已經(jīng)不再適合走邊路,因而轉(zhuǎn)為邊路雙戰(zhàn)士。但是為了點(diǎn)塔的需要,又需要點(diǎn)塔更快的射手,所以由此開(kāi)發(fā)了射手打野的自有人體系。加下來(lái)分析一下,當(dāng)你拿到位置之后,你該做什么。
這個(gè)版本最核心的輸出就是中路的,作為中路,你最重要的,就是游走支援。清完一波兵線,等下一波兵線時(shí)就不要站在塔下發(fā)呆了,去上路看一看,下路看一看,如果你是帶控制的中單,說(shuō)不定就能配合自己家的打野和邊輔蹭點(diǎn)人頭。而且中單是最容易被吃線的一個(gè)位置,走過(guò)路過(guò)的野輔總是會(huì)不自覺(jué)的蹭一蹭線,這樣很容易影響中路的發(fā)育,所以你也可以悄悄去蹭蹭別人的線,畢竟輸出位置要是沒(méi)有經(jīng)濟(jì)沒(méi)有裝備,團(tuán)戰(zhàn)是很難打過(guò)的。
目前的路人局,特別是不算高端的路人局,射手走邊的情況還是很常見(jiàn)的。射手通常走下路,因?yàn)橄侣酚猩涫肿钚枰募tbuff。但是這個(gè)版本,射手對(duì)上邊路戰(zhàn)士是完全沒(méi)有勝算的,因此當(dāng)你拿到射手且沒(méi)有打野時(shí),千萬(wàn)別浪,隨時(shí)注意和你對(duì)線的上單及對(duì)面打野的位置,首先是避免被gank。其次就是穩(wěn)步發(fā)育,大部分射手是需要兩到三件裝備才能打出一定傷害的,清完兵線,如果能點(diǎn)塔優(yōu)先點(diǎn)塔,如果對(duì)面清線太快,那么可以清一下河道的小蟹和野區(qū)最邊上的小鳥(niǎo),以保證自己快速發(fā)育。
這個(gè)版本邊路英雄是非常強(qiáng)的,也是很能打出輸出的位置,邊路最重要的就是守住塔,前期團(tuán)戰(zhàn)幾乎不用參加,但是塔一定要守好。因?yàn)槊恳蛔馑痛碇黄皡^(qū),掉的每一座塔都代表著你的野區(qū)更容易被別人侵入了,丟失的資源和野怪都將成為對(duì)手身上的裝備,所以無(wú)論什么時(shí)候,一定要先把兵線清完,再考慮去支援的事,不然不僅可能團(tuán)戰(zhàn)拿不到人頭,野區(qū)資源也全丟,這是非常得不償失的!
一把游戲,最能帶節(jié)奏的點(diǎn)是打野。但是打野最重要的是什么?是打野怪嗎?不是,是帶節(jié)奏!你在剛開(kāi)局的時(shí)候就應(yīng)該注意到對(duì)面有哪些英雄,哪些英雄是前期比較弱,可以在刷完第一波野之后gank一波的?野怪什么時(shí)候刷?龍什么時(shí)候打?可以說(shuō)一個(gè)會(huì)玩兒的打野能帶起一把游戲的全部節(jié)奏,所以打野也可以算是最累的位置。
如果說(shuō)最累的是打野,那么最苦的就是輔助了。拿最低的經(jīng)濟(jì)卻要挨最多的打,難怪愛(ài)玩的人不多。但是輔助就光是挨打嗎?其實(shí)不然,如果你經(jīng)?幢荣,就會(huì)知道輔助是比打野更加核心的位置。因?yàn)檩o助有更多的血量,幾乎不會(huì)被秒,所以也是團(tuán)隊(duì)的視野擔(dān)當(dāng),一個(gè)會(huì)玩的輔助,能大致的知道對(duì)面的英雄在哪個(gè)位置。這點(diǎn)很重要的,當(dāng)你知道對(duì)面打野的位置時(shí),隊(duì)友就能有效的防止被對(duì)面gank。很多人覺(jué)得輔助保一下射手就可以了,其實(shí)不然,輔助是整個(gè)隊(duì)伍的眼,是要多多游走的。
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1.如何開(kāi)局
開(kāi)局很重要,一個(gè)好的開(kāi)局甚至能影響整句的游戲節(jié)奏 看雙方陣容選擇反野還是正常開(kāi)局,比如己方陣容前期強(qiáng)不強(qiáng)勢(shì),隊(duì)友跟不跟著反野等。一般路人局現(xiàn)在都是正常開(kāi)局,個(gè)人建議紅開(kāi),低端局如果射手搶紅直接懲戒掉,不用管他。同時(shí)別忘發(fā)個(gè)信號(hào)讓上單或者中單看下藍(lán),隊(duì)友管不管你要養(yǎng)成這種習(xí)慣。
2.主攻野區(qū)還是gank邊路
玩打野一定要有自己的思路,不要哪里打架了就往哪跑,這樣非常容易被隊(duì)友或敵方的節(jié)奏走。比如,對(duì)面馬克、露娜等比較依賴buff的英雄,我們就要把重心放在敵方野區(qū)。在比如對(duì)面有后期無(wú)解的英雄,像陳咬金、老夫子甚至磚石局的小魯班,我們前期一定要多抓幾次,不要給他們發(fā)育的機(jī)會(huì),這樣就好打了。
3.要學(xué)會(huì)隱藏視野
身為打野,不管抓人還是團(tuán)戰(zhàn)切后排,一定要學(xué)會(huì)卡草叢隱藏自己的視野。不要上去就露面,因?yàn)槟銦o(wú)意的在上路露個(gè)頭,對(duì)面看到了,人家下路就可以肆無(wú)忌憚,起碼不用擔(dān)心你這個(gè)打野在哪了 明槍易躲,暗箭難防。
4.要知道突破口在哪
身為打野,你一定要清楚這句比賽突破口在哪,比如敵方雙邊路,上路典韋,下路花木蘭,那么第一波節(jié)奏肯定偏向抓典韋。如果敵方是射手 輔助上路,抓人時(shí)記得喊上輔助或者中單,現(xiàn)版本中野輔聯(lián)動(dòng)才是王道,單靠打野一人已經(jīng)很難了。如果對(duì)面夠猥瑣,一定要看好第一條暴君,自己拿不到也不要讓對(duì)面拿了。
5.一些小技巧
抓人一定要在有兵線的時(shí)候,因?yàn)闆](méi)有兵線對(duì)面基本都會(huì)猥瑣塔下,開(kāi)局紅開(kāi),如果下路兩方硬剛。拿了紅別猶豫,直接去支援下路幫助gank 60%擊殺敵方 積累開(kāi)局優(yōu)勢(shì)。紅開(kāi)拿藍(lán),上路第二波兵線正好交匯直接去抓人,相信我成功率80%。不過(guò)前提帶位移,比如老虎、韓信、李白等,優(yōu)先選擇幫己方優(yōu)勢(shì)路還有帶控制的路。
v1.51.1.5版
1、王者峽谷調(diào)整
以“為全民玩家提供暢快的moba對(duì)抗”為核心特色,解決玩家痛點(diǎn),提供更加豐富的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗手段。
2、s17新賽季開(kāi)啟
排位賽設(shè)計(jì)大改版,進(jìn)入s17新賽季的同時(shí),將開(kāi)啟首個(gè)年度主題“鳳儀之詔”。
3、新玩法:王者模擬戰(zhàn)測(cè)試版
8人為組,下一盤(pán)王者棋!6大職業(yè),9大陣營(yíng),47個(gè)英雄,考驗(yàn)策略博弈,看誰(shuí)能戰(zhàn)到最后!
4、周年慶限時(shí)玩法:變身大作戰(zhàn)
收集記憶碎片,變身老龍,體驗(yàn)強(qiáng)力爆棚一打五的戰(zhàn)斗力!
5、對(duì)局體驗(yàn)優(yōu)化:信譽(yù)系統(tǒng)界面優(yōu)化,結(jié)算改版,優(yōu)化mvp算法;
6、新皮膚:夏侯?lèi)?朔風(fēng)刀、周瑜-赤蓮之焰、蘭陵王-馴魔獵人、上官婉兒-梁祝(周年慶限定史詩(shī)皮膚)
v1.46.1.4版
1.新英雄-馬超:五虎將的最后一位英雄,通過(guò)“投擲-拾取”,強(qiáng)化攻擊在復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭。
2.新玩法-王者模擬戰(zhàn)(即將上線):在機(jī)關(guān)沙盤(pán)中,招募英雄,排兵布陣,與其他七位玩家比拼策略!
3.新系統(tǒng)-萬(wàn)象天工:整合以往所有的娛樂(lè)模式玩法,冒險(xiǎn)之旅玩法。未來(lái),用戶使用編輯器“天工”創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)玩法,將有可能會(huì)加入到萬(wàn)象天工;
4.新功能-職業(yè)選手專(zhuān)屬認(rèn)證:百余位kpl職業(yè)選手游戲內(nèi)官方認(rèn)證;
5.新功能-不想同隊(duì):王者50星以下的排位賽,在結(jié)算界面可設(shè)置不想同隊(duì)的玩家;
6.新功能-系統(tǒng)ai托管:玩家在遭遇掛機(jī)后可選擇ai托管,但ai不會(huì)carry比賽;
7.新皮膚:沈夢(mèng)溪-鯊炮海盜貓。
v1.33.1.35版
【更多優(yōu)化】
(1)戰(zhàn)隊(duì)賽系統(tǒng)優(yōu)化;
(2)社交系統(tǒng)優(yōu)化,包括:好友系統(tǒng)、親密度系統(tǒng)、師徒系統(tǒng)等;
(3)美術(shù)品質(zhì)優(yōu)化:登錄界面、游戲大廳、匹配界面、部分英雄形象等;
(4)局內(nèi)優(yōu)化,包括:自定義技能槽位、局內(nèi)聊天系統(tǒng)等。
【其他修復(fù)】
(1)修復(fù)諸葛亮受控后動(dòng)畫(huà)卡住的問(wèn)題;
【全新內(nèi)容】
(1)榮耀戰(zhàn)區(qū)系統(tǒng):全新lbs玩法,榮耀戰(zhàn)區(qū),等你來(lái)!
(2)桀驁炎槍-哪吒vs浴火拳僧-達(dá)摩:誰(shuí)是新版本的最強(qiáng)戰(zhàn)士,carry全場(chǎng),就是你!
(3)新賽季:s6賽季榮耀開(kāi)啟!
v1.33.1.23版
【全新內(nèi)容】
1,“鎧”強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng):古老的魔道家族,流動(dòng)著神秘力量的血脈傳承,都是因?yàn)椤白铩倍@得的。破滅刃鋒,王者峽谷最強(qiáng)單挑王。
2,法-無(wú)限亂斗:娛樂(lè)模式開(kāi)啟暑期狂潮!每隔兩分鐘,地圖上會(huì)刷新不同的地圖buff(如所有英雄輸出增加30%等),更爽快更激烈的戰(zhàn)斗模式,約起來(lái)!
3,賽季開(kāi)啟:排位賽賽季皮膚將開(kāi)啟紅色系列,只要在當(dāng)前賽季的排位賽對(duì)戰(zhàn)中獲勝10場(chǎng)或以上,就能立刻獲得賽季皮膚獎(jiǎng)勵(lì)!全新段位至尊星耀加入,該段位會(huì)存在于鉆石段位與王者段位之間。
【更多優(yōu)化】
1,驗(yàn)優(yōu)化,包括單人訓(xùn)練關(guān)優(yōu)化、地圖血量提示功能等。
2,優(yōu)化,包括選將界面顯示英雄名稱(chēng),好友備注名顯示等。
3,他優(yōu)化,包括小秘書(shū)成長(zhǎng)歷程優(yōu)化、贈(zèng)送皮膚體驗(yàn)優(yōu)化等。
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