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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 變態(tài)手游版本:v1.6.1.195347 安卓版大。1.67G更新:2019-09-16 16:23語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):http://op.aligames.com/
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航海王燃燒意志滿v版是款二次元對戰(zhàn)游戲,游戲完美的還原了動漫的劇情,隨著游戲的不斷更新,相信大家一定會看到自己喜歡的劇情和喜歡的人物角色,游戲人物的果實能力及技能特性都是通過動漫完美還原展現(xiàn)給玩家!還等什么,快快開啟航海之旅吧!更多游戲請在芒果下載站下載!
航路不止,燃夢不熄!航海王燃燒意志為正版授權(quán)的、中國大陸首款ONE PIECE 3d大型角色扮演手機(jī)游戲。
游戲中全3d場景主機(jī)級表現(xiàn),原版殿堂級聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,原汁原味體驗動畫經(jīng)典角色!
更有實時真人組隊同屏回合對戰(zhàn),無限combo暢快對決,完美立體呈現(xiàn)原作動畫!
重溫航海王的熱血與感動,盡享最強(qiáng)戰(zhàn)斗快感,不容錯過的航海之旅等你來冒險!
【暢爽連招 奧義頻出激斗無限】
路飛的橡膠斧、佐羅的一刀流?居合?獅子歌歌、山智的惡魔風(fēng)腳“一級絞肉”、羅賓的百花繚亂……《航海王》原作動畫中所有人物的標(biāo)志性招式都在《航海王:燃燒意志》手游中得以完美還原,甚至還有細(xì)分普通攻擊和奧義大戰(zhàn)等戰(zhàn)斗模式,無限Combo的戰(zhàn)斗快感令一眾海米盡享戰(zhàn)斗的快樂。
【劇情再現(xiàn) 經(jīng)典場景重溫感動】
你在《航海王》中最感動的一幕是什么?是紅發(fā)舍身從海王類口中救下路飛?是喬巴那在冬日綻放櫻花下所立的誓言?是羅賓在水之都身陷囹圄之時哭喊著要活下去?還是艾斯在頂上之戰(zhàn)時的壯烈犧牲?所有的這些讓海米難以忘懷的劇情在《航海王:燃燒意志》手游中皆有展現(xiàn),一起重溫當(dāng)時的感動。
【3D等身 完美再現(xiàn)原作動畫】
作為萬代正版授權(quán)的年度IP大作,《航海王:燃燒意志》手游以當(dāng)今主流的精細(xì)化建模技術(shù)首次創(chuàng)建3D等身人物模型,所有游戲內(nèi)人物與原作動畫1:1神還原,秒殺其他“大頭小身”的Q版造型,讓所有海米體驗最還原最真實的航海王游戲。嬌小可愛的喬巴、瘦長挺拔的青雉、如陰影一般龐大的月光莫利亞……原作動畫人物栩栩如生,盡皆現(xiàn)身于游戲之中。
【原版聲優(yōu) 視聽盛宴妙不可言】
田中真弓,中井和哉,山口勝平,大谷育江,岡村明美 ,平田廣明,山口由里……這一系列耳熟能詳?shù)牡钐眉壜晝?yōu)大神,將齊齊出現(xiàn)在《航海王:燃燒意志》手游中,帶給諸位海米最原汁原味的視聽盛宴。路飛的口號、羅賓的呼喚、佐羅的誓言、喬巴的賣萌……都能在游戲中親耳聆聽,仿佛親身走入了這個偉大的冒險世界,這種感覺真是妙不可言。
技能系統(tǒng)
手游中的技能分為主動技、終結(jié)技以及奧義技等,每個角色最多可攜帶四個技能出戰(zhàn),上陣角色依靠出招速度決定行動順序。戰(zhàn)斗畫面右下方的小頭像從左至右依次為當(dāng)前即將行動的角色。每次釋放主動技能會消耗一定數(shù)量的魂玉,玩家需要在畫面右側(cè)的時間條結(jié)束前釋放技能,完成攻擊。
每個角色都擁有龐大的技能樹,升級技能消耗技能點,角色升級或者使用技能書都可以增加技能點數(shù),主動、被動、終結(jié)、奧義、狀態(tài)、天賦等技能種類繁多,玩家可以自主培養(yǎng)并裝備技能,不同的主動技能配合相應(yīng)的被動技能會達(dá)到不同的效果。
招式系統(tǒng)
針對不同類型的角色,游戲配置了不同的鏡頭表達(dá)。近戰(zhàn)角色攻擊時,鏡頭會跟隨角色的進(jìn)攻過程,展示蓄力、出擊、攻擊、退回的完整過程;遠(yuǎn)程角色攻擊時,鏡頭將首先跟隨角色,展示角色的攻擊過程,隨后會跟隨攻擊路線,展示攻擊的運(yùn)動路線和敵人的受擊過程。部分強(qiáng)大的角色在進(jìn)攻時,會配有鏡頭的推進(jìn)、震動等效果,賦予每次攻擊強(qiáng)烈的打擊感。
當(dāng)角色怒氣累計到滿值后可發(fā)動奧義技。每個角色都有獨自的奧義技展示鏡頭,充分展示航海王角色特有的魅力。角色在釋放奧義技時,玩家視角會由普通視角切換至特寫視角,近距離地展示技能效果。每個角色的奧義技動畫嚴(yán)格遵循動畫原作,通過強(qiáng)烈的沖擊力、觀賞性極高的打擊效果讓玩家充分體驗戰(zhàn)斗的爽快感。
養(yǎng)成系統(tǒng)
游戲中的角色養(yǎng)成主要由升級、裝備、技能、超越、突破、親密以及角色訓(xùn)練等組成。角色升級、超越、突破可以強(qiáng)化角色屬性,通過這些途徑養(yǎng)成角色需要消耗經(jīng)驗卷軸、突破道具、角色碎片、黃金戰(zhàn)魂以及金塊等道具,相應(yīng)地,角色的戰(zhàn)斗力與各項屬性也會得到顯著提升。
裝備系統(tǒng)
游戲中,佩戴裝備同樣可以大幅度提升角色各項屬性。除基礎(chǔ)屬性外,裝備還有詞條屬性,固定詞條屬性固定,隨機(jī)詞條屬性隨機(jī)獲取。此外,裝備強(qiáng)化可以有效的提升裝備的主屬性,是大部分玩家游戲中主要的成長方式。玩家可以通過精煉裝備、鑲嵌高級寶石、繼承裝備精煉等級等方式強(qiáng)化裝備,將所擁有的裝備打造得更加強(qiáng)力。
日常任務(wù)
為了滿足玩家的經(jīng)驗需求,完成日常任務(wù)可獲得大量的經(jīng)驗值,配合主線、支線任務(wù)來快速提升等級,同時獲得豐富的材料獎勵。玩家通過點擊活動面板的單人日常任務(wù)的參加按鈕開啟單人日;蛘咧苯优c單人日常任務(wù)NPC對話接取單人日常任務(wù)。玩家點擊任務(wù)欄的任務(wù),自動尋路至日常任務(wù)NPC處,對話開啟單人日常任務(wù)。在單人日常任務(wù)進(jìn)行時,完成一個任務(wù)后系統(tǒng)自動發(fā)放下一個,直至10個任務(wù)完成,玩家接到本輪最后一個單人日常任務(wù),完成后結(jié)束本輪單人日常任務(wù)。
劇情回顧
點擊主界面上的副本按鈕,進(jìn)入劇情回顧即可進(jìn)入劇情回顧副本界面。副本的開啟需要完成本章節(jié)的所有主線任務(wù),副本難度分為簡單以及困難。在副本界面下方的羅盤處,左右滑動即可選擇章節(jié)副本。副本每天的免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,當(dāng)然玩家也可以通過消費(fèi)藍(lán)鉆購買挑戰(zhàn)次數(shù)哦!如果單人無法通關(guān)副本,我們還可以選擇快速組隊的方式通關(guān)副本哦!完成副本的星級獎勵條件,還可以獲得獎勵。如果玩家們想重溫經(jīng)歷過的劇情,那么,劇情回顧副本是最好的選擇,而且副本也會有大量的經(jīng)驗,但是需注意的是,困難等級的劇情回顧副本難度相對較大,所以建議玩家組隊進(jìn)入哦!
角色傳記
擁有一個角色,打開角色傳記,就可以挑戰(zhàn)相應(yīng)章節(jié),通關(guān)后,可以獲得豐富的藍(lán)鉆,招募卷,金塊!挑戰(zhàn)相應(yīng)傳記,陣容需要上陣相應(yīng)角色;開啟角色對應(yīng)章節(jié),需要角色達(dá)到對應(yīng)親密度;當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)不足時,可以通過點擊挑戰(zhàn)次數(shù)旁的+號,在藍(lán)鉆商城中,購買航海日志,即可增加挑戰(zhàn)次數(shù)。
競技場
競技場每日免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)為10次,可以在商城消耗藍(lán)鉆增加挑戰(zhàn)次數(shù)。每周限購30次。在規(guī)定回合內(nèi)擊敗敵方的所有單位則挑戰(zhàn)成功,超過規(guī)定回合數(shù),沒有擊敗敵方所有單位,則挑戰(zhàn)失敗。挑戰(zhàn)后,玩家獲得金塊、戰(zhàn)隊經(jīng)驗和聲望獎勵,挑戰(zhàn)成功和挑戰(zhàn)失敗的獎勵不同。截至每日21:00整時,根據(jù)當(dāng)前玩家戰(zhàn)斗的排名,通過郵件發(fā)放排名獎勵,包括聲望和金塊。所獲得的聲望值可以在競技場商店購買需要的物品。
天梯賽
天梯賽開啟條件:參與跨服PVP的玩家需要先完成羅格鎮(zhèn)的追擊任務(wù),活動開啟時間為10:00-22:00。每10個服為一個大賽區(qū),每個大賽區(qū)分為無限制賽組和修正賽組,無限制賽組參賽玩家可以出戰(zhàn)任何角色,修正賽參賽玩家只可出戰(zhàn)SR及以下角色,且裝備不生效。玩家可同時參與無限制賽和修正賽比賽,不同賽區(qū)的積分區(qū)別計算,根據(jù)天梯幣進(jìn)行獎勵發(fā)放。
自走棋
多人同時競技,通過角色搭配、資源運(yùn)營等手段構(gòu)建不同的打法流派,使用《航海王》動畫原作中的角色進(jìn)行對戰(zhàn),形成八人割據(jù)的戰(zhàn)斗局勢,最終角逐出勝利者。
第一套
女帝、羅、莫利亞、艾尼路、佳妮法(或者四名七武海)
站位方面稍微要注意一下,讓羅和艾尼路兩個帶有免死的角色,占據(jù)前后排排,承擔(dān)主要傷害。被打出來免死還可以斷技能,非常好用。
解析:強(qiáng)度很高的一套陣容,也是本菌用的最多的一套。其核心輸出不是女帝也不是艾尼路,而是莫利亞。這貨很多玩家應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了,單點爆發(fā)非常夸張,而且專門挑血量最低的角色捅,基本上一捅死一個,關(guān)鍵速度還不慢。
此外如果是四名七武海上場,會有隨機(jī)升星一人的效果,也很強(qiáng)。
在某些特定的情況下,可以上2個莫利亞,沒人能夠頂住兩個莫利亞的輪番轟炸。
同時,羅和女帝是這個陣容的上限點。羅還好一點,這5人陣容,加速給到誰都不虧。但女帝的石化能否控制住敵人,是會影響戰(zhàn)局的最終走向。所以這個陣容的不穩(wěn)定因素就是女帝,如果對位控不到人,在女帝本身速度不快的情況下,可能會第二回合被對方率先擊殺。
第二套
雷利、青雉、黃猿、赤犬、卡普(或者2黃猿或者2青雉的搭配,效果也很惡心)
這個陣容,雷利有時候真的太難刷了,本菌不止一次為了刷個雷利,最終慘被翻盤,因此后續(xù)干脆將雷利換成了艾尼路。雖然速度慢一下,但有著一手復(fù)活,也不差。
解析:兩坨大肉,卡普站后面,赤犬頂前面。海軍BUFF可以增加3000護(hù)盾。之前本菌搞過全肉陣容,結(jié)果被成型的七武海陣容吊著錘,因此想要玩海軍陣容,不要忽視輸出。
所以這里才會用到雷利與黃猿,兩個快速角色搭配,有著超高的傷害制造能力與搶先手能力。
青雉是這個陣容的上限點,也是不穩(wěn)定點,與七武海陣容的女帝類似。開局的減速如果能夠給到關(guān)鍵角色,基本上就壓著對面錘,如果給不到,可能會被對面壓著錘。
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