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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 回合網(wǎng)游版本:v3.6.0 安卓版大小:217.1M更新:2019-09-17 12:57語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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無(wú)上道是一款古風(fēng)回合制手游,游戲中的各種中國(guó)古典元素,讓你感受古中國(guó)文化的偉大,給你不一樣的藝術(shù)熏陶。還有獨(dú)特的游戲系統(tǒng)和唯美畫(huà)風(fēng),同樣使得游戲性非常之強(qiáng)。趕快進(jìn)入游戲,感受不一樣的中國(guó)古典文化吧!
游戲立足于中華文化寶庫(kù)資源,通過(guò)對(duì)一件件文物的梳理與總結(jié),演繹文物背后的故事與歷史,在懂得如何欣賞文物之美的同時(shí),也了解文物所承載的文明和中華文化延續(xù)的精神內(nèi)核,喚起大眾對(duì)文物保護(hù)、文明守護(hù)的重視。通過(guò)二次元的人物形象,在游戲中感受文物背后的故事,讓文物不僅是一件博物館中的陳列品,而是能夠讓觀眾感受到“生命”的文化傳奇。游戲通過(guò)物件擬人的方法讓古文物化身器靈,可以讓你全方面觸摸這座文化寶庫(kù)。只要有人愿意了解這上下五千年的古老文化,它便會(huì)在世間繼續(xù)傳承下去!
1、炫元神,強(qiáng)大法寶,刺激渡劫將給你極致樂(lè)趣。
2、富多彩的劇情故事引人入勝,給你身臨其境的游戲體驗(yàn)。
3、致唯美的仙俠美術(shù)畫(huà)面,帶給你別具一格的視覺(jué)享受。
4、變?nèi)A麗的時(shí)裝任你自由搭配,打造你的個(gè)性外觀。
一、戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則
系統(tǒng)在戰(zhàn)場(chǎng)的地圖中設(shè)置了5個(gè)復(fù)活點(diǎn),玩家通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)列表選擇后進(jìn)入,會(huì)從5個(gè)復(fù)活點(diǎn)中隨機(jī)抽選一個(gè),將玩家傳送至此位置。之后玩家的角色保有30秒的無(wú)敵時(shí)間,無(wú)敵期間受到攻擊免疫,但無(wú)法攻擊其他人,可以行走,加buff。
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡后,點(diǎn)擊“場(chǎng)景復(fù)活后”按鈕后會(huì)在最近的復(fù)活點(diǎn)處復(fù)活,玩家復(fù)活后滿(mǎn)血滿(mǎn)藍(lán),并保有30秒無(wú)敵時(shí)間,此時(shí)間內(nèi)可以移動(dòng)角色,但無(wú)法攻擊。
二、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)
當(dāng)時(shí)間到達(dá)活動(dòng)開(kāi)啟的條件后,玩家可以到某地圖的npc處,通過(guò)對(duì)話(huà)選擇來(lái)參與戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng),彈出可以選擇的戰(zhàn)場(chǎng)列表。
戰(zhàn)場(chǎng)按等級(jí)劃分為30-50、50-60兩種,且每個(gè)獨(dú)立戰(zhàn)場(chǎng)副本的人數(shù)上限為150人,當(dāng)現(xiàn)有戰(zhàn)場(chǎng)的人數(shù)達(dá)到120的時(shí)候,系統(tǒng)自動(dòng)開(kāi)啟新的戰(zhàn)場(chǎng)分線(xiàn)。玩家可以通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)界面中的戰(zhàn)場(chǎng)列表來(lái)選擇進(jìn)入。
三、敵我分配
1.玩家在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后會(huì)由系統(tǒng)隨機(jī)分配敵對(duì)關(guān)系,敵我雙方的數(shù)量由系統(tǒng)來(lái)做出平衡。
2.系統(tǒng)會(huì)將同一家族的玩家分到相同陣營(yíng)中,如果沒(méi)有加入家族但有隊(duì)伍的時(shí)候,系統(tǒng)也會(huì)將同小隊(duì)的隊(duì)友置為相同陣營(yíng)。
3.如果戰(zhàn)場(chǎng)中某一陣營(yíng)的人數(shù)數(shù)量已經(jīng)達(dá)到峰值,同家族或者同隊(duì)伍玩家將無(wú)法進(jìn)入到此戰(zhàn)場(chǎng)中。
四、退出戰(zhàn)場(chǎng)
1.系統(tǒng)在戰(zhàn)場(chǎng)地圖中5個(gè)復(fù)活點(diǎn)處分別放置了戰(zhàn)場(chǎng)npc,玩家可以通過(guò)與npc對(duì)話(huà)后彈出的對(duì)話(huà)選項(xiàng)來(lái)退出戰(zhàn)場(chǎng);
2.玩家下線(xiàn)、掉線(xiàn)和離線(xiàn)等操作,將角色視為退出戰(zhàn)場(chǎng);
3.戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)結(jié)束后,所有敵對(duì)關(guān)系解除,所有玩家不能再相互攻擊,同時(shí)系統(tǒng)提示:“您將還有60秒自動(dòng)離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)”,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后玩家自動(dòng)傳送出戰(zhàn)場(chǎng)副本。
五、戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算
1.玩家在戰(zhàn)場(chǎng)副本中死亡不會(huì)扣除榮譽(yù)值;
2.玩家每殺死一個(gè)敵對(duì)陣營(yíng)的角色會(huì)獲得榮譽(yù)50點(diǎn)(暫定);
3.戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后會(huì)根據(jù)玩家在此次活動(dòng)中獲得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)來(lái)結(jié)算成個(gè)人榮譽(yù)值;
4.擊殺等級(jí)小于等于自身等級(jí)10級(jí)的玩家不會(huì)得到戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù);
5.由戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)結(jié)算的個(gè)人榮譽(yù)每天上限為5000。(或?yàn)樗蝎@得榮譽(yù)途徑總和的上限)
六、退出懲罰
1.離線(xiàn)或主動(dòng)退出的角色,退出戰(zhàn)場(chǎng)后,給予“逃兵”的debuff,持續(xù)15分鐘,
2.離線(xiàn)或主動(dòng)退出的角色,不給予結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);
3.角色身上背負(fù)“逃兵”debuff的玩家無(wú)法進(jìn)入新的戰(zhàn)場(chǎng)。
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