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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 角色扮演版本:v5.4.21 安卓版大。555M更新:2019-09-17 13:04語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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1、精英副本,可以通過打精英副本獲得,開集星數(shù)的寶箱可以獲得大量的覺醒丹。
2、軍團(tuán)商店,可以通過軍團(tuán)商店購買獲得,或者在軍團(tuán)副本中開寶箱獲得。
3、活動,官方推出的覺醒丹的各種活動,還有禮包,一些禮包中包含有覺醒丹。
4、覺醒商店,在覺醒商店中可以刷出覺醒丹,在這里可以用神魂或者元寶進(jìn)行購買。
有一些小伙伴在覺醒商店中會碰到的一個情況,就是有的時候會刷出100個覺醒丹,但是需要花費(fèi)300元寶購買,那么這樣買合算嗎?
如果你不是土豪玩家,小編就不建議去買;雖然在游戲中元寶有很多獲得途徑;但是也必須省點(diǎn)花;覺醒丹在游戲中獲得的途徑也不少,在覺醒商店中也可以刷出一些只要花費(fèi)神魂就可以購買到的覺醒丹,在游戲中神魂的獲得可以說比元寶容易多了。
1.新機(jī)制——指揮
指揮是類似于暗金裝備的一種光環(huán),對戰(zhàn)開始后會生效數(shù)回合,無法被移除,且名將登場后依然生效,也就是該效果在指定回合內(nèi)肯定是對在場全體生效的!
指揮的效果非常強(qiáng),比如魏國三星可以免疫暴擊,有最終減傷;蜀國有受攻擊概率回血;吳國和群雄都有加面板攻擊。這么強(qiáng)的"光環(huán)"效果,陣容必須混搭啊。
激活指揮技能的條件是:本國武將至少要上陣兩個,也就是說一個陣容最多同時生效兩種指揮技能,這讓國家混搭的選擇更講究了,不再是單看突破光環(huán)。
四國暗金將的指揮技能分別是——
關(guān)羽:受攻擊概率回血,不穩(wěn)定而且收益不大,如果不是玩蜀國的最好別用他混搭(但魏國可以考慮,下面會具體分析);
曹操:免疫暴擊傷害(三星以下概率免疫)和最終減傷,三星質(zhì)變,收益非常大,但是零星40概率免疫暴擊傷害我個人覺得一般,土豪可以直接選擇三星做混搭;
周瑜:加全體面板攻擊,從少到多,不適合平民,因?yàn)槠矫翊蚣懿粫刑嗷睾?
呂布:加全體面板攻擊,但是是從多到少,零星第一回合就有25%面板攻擊加成,我覺得很適合平民混搭,而且很多平民都會有南華或者菜菜,可以輕松生效呂布的指揮技能。
所以,可以考慮在培養(yǎng)過程中出個零星呂布,就像當(dāng)年出南華一樣,然后專心升星本國武將。至于三星曹操做光環(huán),我覺得平民還是放棄吧,本國武將五星我感覺都要很久,而帶著零星曹操也不見得就有多強(qiáng)。
2.四國的強(qiáng)弱
討論強(qiáng)弱,我覺得不能太片面。因?yàn)閿?shù)據(jù)太多,沒有經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)很難得出結(jié)論。但是可以確定的東西也是有的。
有人可能覺得魏國指揮有免疫暴擊,群雄就弱了,但是其實(shí)魏國、蜀國也有必暴擊的機(jī)制,假設(shè)暴擊都免疫的情況下,也是呂布加面板攻擊最輕松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武將非呂布莫屬。
更何況,平民中除了玩魏國的之外,又有多少能出三星曹操做光環(huán)?暴力才是主動的一方,先手也很重要,玩肉玩續(xù)航總不是那么理想。
所以我覺得平民沒必要糾結(jié)強(qiáng)弱,你開了哪國的霸主時裝其實(shí)就決定了你的陣營,新暗金武將的極神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副將的,不如多想想自己國家的陣容怎么搭配更好。
下面說說我對新暗金武將出來后陣容的推薦,在這里只討論陣容,配置就不多說了,該用啥還是用啥,例如兵符還是優(yōu)先女媧或者刑天,金馬一般都是閃電馬。
蜀群暴力流
蜀霸,關(guān)羽,水鏡,菜菜(或月英),南華,呂布
核心思路:
主關(guān)羽,副蜀霸,呂布零星即可,關(guān)羽越高星越好。
關(guān)羽一號位,蜀霸五號位。本陣容主要是保證先手的暴力,又有一定的續(xù)航能力。前面說過,零星混搭情況下,我覺得呂布的面板攻擊加成性價比最高,曹操要三星才免疫暴擊傷害,而關(guān)羽是唯一一個超合擊可以對目標(biāo)造成額外傷害的武將,技能傷害系數(shù)可以說不錯,并且必暴擊,還有90殘暴和15傷害加成可以讓戰(zhàn)馬享受到,所以第一回合提高攻擊打爆發(fā)是可行的。
另外,關(guān)羽自身二星開始極神意能準(zhǔn)確給主副將加面板攻擊,也是增加了爆發(fā)能力。打完后自身極神意有面板防御加成,有升級版的罩子(可以抵抗三個不可抵御的狀態(tài)),還有升級版回怒回神意(回6怒,理想情況下就算被張良減怒也有機(jī)會連續(xù)放大),指揮是受到攻擊時概率回血(名將攻擊也算),這些都讓關(guān)羽有一定的續(xù)航,不像蜀王、蜀霸幾乎第二回合都沒大放那樣尷尬。
五號位的蜀霸主要是用來湊超合擊和極神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不錯。另外,這陣容可以直接打叛軍,傷害肯定可觀,主副將都不用換。
吳群暴力流
吳霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南華,呂布
核心思路:
主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國的輸出。
之所以沒選魏國,是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對平民來說其實(shí)也不一定很強(qiáng)大,吳國控制雖然沒魏國強(qiáng),但技能傷害其實(shí)挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯。
暗金寵最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆傷害,非?捎^。
魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虛,甄姬,關(guān)羽,月英(或者水鏡)
核心思路:
主曹操,副魏霸?床懿俚某蠐,控制很強(qiáng),偏肉,而神意技能的必暴擊狀態(tài)是隨機(jī)二人也不穩(wěn)定,所以感覺爆發(fā)相對于其他國家并不強(qiáng),反而是先手可以穩(wěn)控,變得很肉。
所以我推薦蜀國混搭,因?yàn)橥嫖簢钠矫窨梢陨遣懿伲庖弑⿹魝,又有高額最終減傷,這有了續(xù)航的資本,關(guān)羽的持續(xù)回血會錦上添花的。
群魏雙面流
呂布,群霸,南華,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虛)
核心思路:
主呂布,副群霸。呂布可謂夠霸氣,指揮、神意、超合擊都帶面板攻擊加成,別小看面板攻擊加成帶來的收益,南華就是個例子,但是呂布的面板攻擊上限遠(yuǎn)比南華高,超合擊的buff只加給一人,加70殘暴和40%面板攻擊,第一回合馬的傷害非常高,可以想象到在單核平民中他的恐怖之處。
另外,他的神意是有條件的,強(qiáng)力清除減益效果,如果有減到就加面板攻擊,這也給了呂布反撲的機(jī)會。對于平民,我覺得還是主將一號位好,很多情況一號位主將出手會更主動,就不多說了。
神意主要用于后手反撲,就算后手副將先死了,但如果怒氣夠,而且能觸發(fā)神意出超合擊,我覺得還是有概率反殺的(因?yàn)榇藭r有神意面板攻擊加成和五個名將的buff加持,假設(shè)對面還沒名將被打出來)。所以混搭了魏,規(guī)避一部分傷害,為呂布后手也創(chuàng)造一點(diǎn)機(jī)會。
總結(jié)一下,對于陣容中一些光環(huán)的抉擇,大家靈活處理,不要死板。比如蜀國月英或者吳國香香其實(shí)真沒多大作用了,平民天金已經(jīng)完全站不住了,可以保留出戰(zhàn)撐戰(zhàn)力,也可以八卦成其他天金當(dāng)副將然后弄個零星的到援軍湊緣分。而新區(qū)的玩家也沒必要特意弄舊暗金做光環(huán),靈活處理即可。
采用少年向的設(shè)計(jì),給予每個三國英雄一張16歲的臉,一身不乏時尚特色的裝扮,金屬的鎧甲配飾盡顯酷炫。
武將們的羈絆組合不再只是通過緣分關(guān)系來激活屬性加成,更能讓這種組合效果直接表現(xiàn)為合擊大招的觸發(fā)。
顛覆傳統(tǒng)卡牌的平面、破框等設(shè)定,游戲人物均以游戲宣傳圖立體手辦的形象呈現(xiàn)在大家眼前,加之人物的呼吸動作和酷炫的技能特效,讓每個角色鮮活生動。
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