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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 動(dòng)作競(jìng)技版本:v1.43.0 安卓版大。1.61G更新:2019-09-27 18:35語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):https://moba.163.com/廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
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決戰(zhàn)平安京游戲采用和風(fēng)日系的故事背景和畫(huà)面人物風(fēng)格,精美細(xì)膩。采用無(wú)銘文的對(duì)稱(chēng)系統(tǒng),所有玩家開(kāi)局都是一樣的起點(diǎn),想贏游戲只有在操作和團(tuán)隊(duì)意識(shí)上超越對(duì)手。只要你接觸這款游戲,只需要三分鐘,你就會(huì)不可自拔的愛(ài)上它。還在等什么?趕快下載游戲開(kāi)始體驗(yàn)吧!
《決戰(zhàn)平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無(wú)符文對(duì)稱(chēng)moba手游,秉承 5v5公平競(jìng)技理念,告別符文系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了地圖鏡像對(duì)稱(chēng)、無(wú)游戲內(nèi)數(shù)值付費(fèi),真正綠色公平競(jìng)技;獨(dú)特有趣的技能設(shè)定和自由搭配的“陰陽(yáng)術(shù)”,帶來(lái)更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化;繼承網(wǎng)易重磅ip《陰陽(yáng)師》,和風(fēng)畫(huà)面細(xì)膩唯美、人氣式神接連登場(chǎng)、頂級(jí)聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)?lái)全面革新的moba游戲體驗(yàn)。
回歸傳統(tǒng)線(xiàn)趣國(guó)家專(zhuān)利地圖
這也是球員追求的目標(biāo)之一,恢復(fù)經(jīng)典的mba游戲的線(xiàn)游戲。本作在這方面,網(wǎng)易游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲地圖機(jī)制方面,突破了開(kāi)發(fā)鏡喜歡的地圖模型,并獲得了國(guó)家專(zhuān)利。通過(guò)引入該地圖模型,本作規(guī)避了地圖差異等客觀因素的平衡效應(yīng),為線(xiàn)路創(chuàng)造了最公平的環(huán)境,為對(duì)線(xiàn)期中的玩家提供了更大的可操作空間。
與其他moba手機(jī)游戲相比,本作有更大的戰(zhàn)場(chǎng)和霧系統(tǒng)地圖。英雄和技能的設(shè)置也更接近經(jīng)典的mba游戲設(shè)置。這4種英雄技能和“4 + 2”組合的2種一般技能提供了一種更清新和酷的技能,組合,讓玩家體驗(yàn)經(jīng)典mba游戲的操作樂(lè)趣。
一個(gè)更公平的反對(duì)銘文制度的游戲
目前大多數(shù)moba游戲都設(shè)置了銘文系統(tǒng),但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),系統(tǒng)需要大量的時(shí)間和金錢(qián)來(lái)解鎖。玩家在銘文上有很大的差異,游戲價(jià)值會(huì)有很大的差異,玩家在游戲中與玩家相比在游戲中投入更多的金錢(qián)。他們的碑文更為簡(jiǎn)單、固定,因此與多類(lèi)碑文相比,缺少更多策略性的搭配,這無(wú)疑會(huì)在一定程度上影響游戲公平性。
本作從玩家的游戲體驗(yàn)開(kāi)始,銘文系統(tǒng)被取而代之,并被近年來(lái)被玩家廣泛認(rèn)可的天才系統(tǒng)所取代。無(wú)論是老玩家還是新秀,你都可以在比賽開(kāi)始前自由選擇和匹配你的英雄天賦。在游戲中沒(méi)有支付系統(tǒng)影響游戲的價(jià)值,使得游戲更加公平和更具戰(zhàn)略性,使玩家的技術(shù)、意識(shí)、策略和合作成為贏得游戲的關(guān)鍵因素。
天生被動(dòng)的回血可以讓夜叉前期即使不出吸血也可以無(wú)傷打野,被動(dòng)的屬性加可以提高刷野速度和輸出追擊能力,一技能的多段位移即可以追擊敵人也可以快速重置平a打出傷害,二技能的盾與減速可以有效的抵擋傷害和控制敵人,大招的控制可以有效的抓單和開(kāi)團(tuán)。
前期思路:前期刷完麒麟個(gè)一個(gè)小怪后升二級(jí),靠著被動(dòng)的回血基本滿(mǎn)狀態(tài),這時(shí)可以想著上線(xiàn)騷一波去抓人,即使抓不到人干擾補(bǔ)兵與發(fā)育也是可以的,抓人時(shí)二技能近身后,可以先不用出一技能,先壓低地方血線(xiàn)等敵方位移后再用一技能跟進(jìn),
或是利用一技能的兩段位移和兵線(xiàn)快速接近敵人,敵人逃跑時(shí)用二技能追擊,六級(jí)有了大招可以先釋放大招在快速接近,打出控制并留下位移確保擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)思路:打團(tuán)時(shí)夜叉作為一個(gè)刺客,主要任務(wù)是切后排,除了要在周邊觀察時(shí)機(jī)擊殺對(duì)面脆皮以外,還要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放大招用來(lái)開(kāi)團(tuán),大招命中地方脆皮后可以快速的配合己方式神將其擊殺然后靠著被動(dòng)回血再次擊殺其他目標(biāo),或是由己方式神沖亂敵方找機(jī)會(huì)擊殺敵方脆皮式神。
裝備解析:攻速打野刀還是比較適合夜叉,針女效果的爆傷加成能夠打出巨額傷害,順風(fēng)方面千鳥(niǎo)的減速加免傷能夠在抓單時(shí)發(fā)揮巨大作用,天之麻的暴擊增加量配合高攻速的夜叉能夠刀刀高傷害,鶴丸的護(hù)甲穿透能夠有效對(duì)抗坦克式神。逆風(fēng)方面朽骨的護(hù)甲與吸血能夠增加續(xù)航,大噬魔丸的魔法護(hù)盾和魔抗加成,可以防止被爆發(fā)性法師秒殺,羅剎王能夠在切人時(shí)防止被控。
“夜叉”文字最早來(lái)源于古印度神話(huà),在古印度神話(huà)中,夜叉是半神,有關(guān)其來(lái)源,說(shuō)法不一。據(jù)《毗濕奴往世書(shū)》所述,夜叉與羅剎同時(shí)由梵天腳掌生出,但雙方通常相互敵對(duì)。夜叉與害人的羅剎不同,對(duì)人類(lèi)持友善態(tài)度,因而稱(chēng)為“真誠(chéng)者”。夜叉形象多變,有時(shí)被描述為迅速、怖人的武士,有時(shí)又被描述為腹部下垂的侏儒。女性夜叉被描繪為帶有快樂(lè)的圓臉和豐滿(mǎn)的乳房與臀部的美麗年輕女子。
課外知識(shí)說(shuō)完,不是陰陽(yáng)術(shù),也說(shuō)不了別的了。
解析:雀羽增加傷害能力,高攻速可以多技能可以快速打出言靈星增加傷害,破滅切殘血回復(fù)生命值。兩個(gè)暴擊和兩個(gè)護(hù)甲穿透都是為何提升傷害,兩個(gè)移速可以提高抓人和刷野效率。
1、新式神白童子來(lái)到百鬼弈戰(zhàn)場(chǎng)!
2、鴉天狗opl專(zhuān)屬皮膚[光輝之翼]限時(shí)上架服裝鋪!
3、修復(fù)了部分游戲問(wèn)題。
決戰(zhàn)平安京果盤(pán)游戲截圖
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