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火柴人聯(lián)盟2國(guó)際版

火柴人聯(lián)盟2國(guó)際版

應(yīng)用指數(shù):5

類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 動(dòng)作競(jìng)技版本:v1.3.5 安卓版大。183M更新:2019-11-01 09:42語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)

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火柴人聯(lián)盟2國(guó)際版以簡(jiǎn)約畫(huà)風(fēng)華麗操作征服了不少喜歡動(dòng)作游戲的玩家,全新英雄上線,新的冒險(xiǎn)等待著你,英靈合體、實(shí)時(shí)pk,挑戰(zhàn)操作極限,感受剪影風(fēng)格的格斗體驗(yàn),歡迎來(lái)下載!

火柴人聯(lián)盟2國(guó)際服中文版介紹

《火柴人聯(lián)盟》的正統(tǒng)續(xù)作,剪影國(guó)風(fēng)動(dòng)作手游,橫世出擊成為2億格斗玩家的首選。無(wú)限技能連擊、全屏奧義大招、華麗技能特效,帶你感受前所未有的暢快游戲體驗(yàn)。多種英雄任意搭配,聯(lián)機(jī)副本激情對(duì)撞,公平的競(jìng)技場(chǎng)pk,開(kāi)啟指尖華麗極致格斗新紀(jì)元。

火柴人聯(lián)盟2國(guó)際服

游戲特色

1、暗黑格斗畫(huà)風(fēng):美術(shù)設(shè)計(jì)上延續(xù)了前作的風(fēng)格,突顯火柴人特色

2、技能連招華麗:同一技能可以連續(xù)點(diǎn)擊,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)持續(xù)攻擊

3、多個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng):讓你體驗(yàn)在各個(gè)維度上不斷變強(qiáng)的感覺(jué)

世界boss打法

——地穴領(lǐng)主

本體基本沒(méi)有輸出,但不把滿屏幕的觸手和蛋打掉的話,小怪比較難打。

一技能:召喚蛋,不把蛋及時(shí)打掉會(huì)孵出一個(gè)很肉的小怪,真的很肉;

二技能:召喚觸手,boss發(fā)出音波(有傷害),之后地上長(zhǎng)出4根觸手,及時(shí)清掉就好;

三技能:boss吐出許多自爆蟲(chóng)子,自爆傷害相當(dāng)爆炸,不過(guò)相比小蜘蛛的數(shù)量可就少多了;

嚴(yán)格而言,三個(gè)人推地穴領(lǐng)主不難,及時(shí)清理雜兵即可。

——嫉妒魔女

特點(diǎn)是高閃避。

技能一、二:魔球(輸出不高)。有兩種攻擊模式,第一種是發(fā)出三個(gè)小魔球,好像是必中技;另一種在boss手上生產(chǎn)大量魔球,范圍較小,可以逃,但魔球全中輸出還是不高;

三技能:瞬移,boss位移到指定位置,之后月輪掃到boss的位置,魔女輸出不高,所以把boss按到墻上打是最好的打法。

——炮獸

典型的輸出型boss,血量相對(duì)偏少(但世界boss血量真的是多)炮獸的難點(diǎn)在于把握好自己與boss直接的距離,把握好了這個(gè)boss是可以無(wú)傷過(guò)的。

小編評(píng)價(jià)

戰(zhàn)斗體驗(yàn)

游戲戰(zhàn)斗以關(guān)卡和“戰(zhàn)點(diǎn)”為基礎(chǔ)單位,每一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)都會(huì)被紅色光墻封閉起來(lái),消滅全部敵人后才能繼續(xù)前進(jìn),為了服務(wù)游戲中的裝備強(qiáng)化系統(tǒng),這一次的關(guān)卡設(shè)計(jì)了很多可以自由探索的空間,玩家們只要愿意多跑一腳,多跳一跳,那么就能在一些犄角旮旯的位置發(fā)現(xiàn)很多招財(cái)貓和鐵礦,如果你執(zhí)意不充錢(qián),這或許是你唯一能夠獲得強(qiáng)化素材的途徑。當(dāng)玩家度過(guò)了幾個(gè)最初的教程關(guān)卡之后,就能同時(shí)帶領(lǐng)多個(gè)英雄進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗了,在移動(dòng)搖桿上方是本作新加入的“英雄切換”按鈕,玩家雖然只能同時(shí)操控一個(gè)英雄,但可以根據(jù)敵人的不同隨機(jī)應(yīng)變切換控制角色,而不被控制的英雄也會(huì)跟著玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,這讓本作多達(dá)幾十名的英雄擁有了用武之地,也給了玩家一個(gè)培養(yǎng)多個(gè)英雄的理由。然而在擁有這些英雄之前,玩家們還是要考慮一下能不能負(fù)擔(dān)得起這些英雄的“成長(zhǎng)基金”雖然每個(gè)英雄都被設(shè)計(jì)了擁有浮空、當(dāng)身等屬性的技能,但本作是一個(gè)數(shù)值驅(qū)動(dòng)的游戲,所以能否順利通過(guò)關(guān)卡,更多的還是取決于玩家英雄團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力評(píng)價(jià)。如果你的戰(zhàn)斗力不夠高,即使你的英雄有破防和浮空的技能,也很難撼動(dòng)boss的霸體,戰(zhàn)力相差太大的情況下,就連戰(zhàn)點(diǎn)里的小怪也會(huì)成為玩家的致命威脅。

養(yǎng)成系統(tǒng)

游戲設(shè)計(jì)了更多的可選英雄和流程關(guān)卡,這些英雄造型各異,技能也大不相同,分別被劃分為攻擊型、肉盾型、遠(yuǎn)程輸出型和魔法型這四類(lèi),對(duì)應(yīng)不同的怪物和關(guān)卡,使用對(duì)位的英雄會(huì)事半功倍,而這四類(lèi)英雄本身也有相生相克的概念,在競(jìng)技場(chǎng)模式下,想要取得好成績(jī),也得好好琢磨一番人員配置。當(dāng)然,本作中最重頭的新要素還是要數(shù)英雄培養(yǎng)機(jī)制,在頭兩個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)里,玩家可以隨著流程的推進(jìn)逐步解開(kāi)諸如“寵物”“強(qiáng)化”和“英雄”等多個(gè)系統(tǒng)功能。這些功能直接影響到玩家整個(gè)英雄團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)弱。英雄的強(qiáng)化主要依靠自身等級(jí)品階、裝備、技能等級(jí)和寵物這四種元素來(lái)進(jìn)行。每種元素都要消耗對(duì)應(yīng)的資源,單純的升級(jí)只需要經(jīng)驗(yàn)值,而升星就得依靠數(shù)量龐大的對(duì)應(yīng)靈魂石了。裝備有顏色分別,并且可以在鐵匠出消耗各種礦石來(lái)鍛造升級(jí)。技能升級(jí)秩序消耗金錢(qián)。寵物最大的好處是為玩家?guī)?lái)復(fù)數(shù)的buff和全新的超級(jí)必殺技,如果你對(duì)某些buff不滿意,還能消耗火柴和金幣進(jìn)行洗煉,而且喂養(yǎng)起來(lái)也不需要額外資源,它們以英雄們淘汰下來(lái)的裝備為食,考慮到寵物可以隨時(shí)安裝在任何英雄身上,無(wú)疑是重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象。

更新內(nèi)容

v1.3.5版

1.新增首個(gè)奶媽英雄——胖歐

2.開(kāi)放90級(jí)等級(jí)上限

3.新增90級(jí)劇情及第14章關(guān)卡副本

4.新增90級(jí)英雄裝備

5.新增酒館難度9副本

6.新增道具超級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水

7.新增幸運(yùn)禮包

8.修復(fù)豬霸w技能升7階后技能效果有誤的問(wèn)題

9.采納玩家建議:當(dāng)使用英雄經(jīng)驗(yàn)藥水經(jīng)驗(yàn)溢出時(shí)增加提示

10.其他問(wèn)題修復(fù)與優(yōu)化

特別說(shuō)明

火柴人聯(lián)盟2國(guó)際版截圖

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