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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 變態(tài)手游版本:v3.44.62 安卓版大。1.30G更新:2019-11-25 11:57語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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火影忍者ol公益服在原先的版本上做出了創(chuàng)新,全新火影原班人馬,在線端游經(jīng)典玩法,讓你重返木葉村自由穿梭忍者大戰(zhàn),心動的玩家趕緊下載體驗吧
玩家可扮演各具特色的“風(fēng)”“雷”“水”“土”“火”五屬性原創(chuàng)主角,親歷原著經(jīng)典橋段與感人瞬間,在宏大的世界中自由探索,打造最強忍者小隊,結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)! 獨創(chuàng)的敘事性技能系統(tǒng),爽快的連擊戰(zhàn)斗,精妙的組合搭配,緊張刺激的半即時回合策略微電競玩法,將為各位玩家?guī)順O致的游戲體驗。豪華原班聲優(yōu)演繹。
1、畫面采用次時代游戲引擎,高度進化的卡通渲染技術(shù)將保證和動畫一樣的品質(zhì);
2、忠實于原作劇情,游戲中可以重溫漫畫中的那些感動。
3、采用多軸作戰(zhàn)系統(tǒng),相比2d作戰(zhàn)系統(tǒng),游戲體驗將更加真實刺激;
結(jié)界技的取舍
結(jié)界技能具有其后手覆蓋先手的設(shè)定,因而在競技場中越晚發(fā)動越劃算。玩家在準(zhǔn)備使用結(jié)界類忍者時,可以考慮將結(jié)界忍者放在最后手位,以防止被對方的結(jié)界覆蓋掉,同時還能克制那些先手結(jié)界的陣容。但先手結(jié)界也有其特有的優(yōu)勢,一方面其第一回合就享受結(jié)界的增益效果,另一方面類似于紅豆、白的結(jié)界在解除時,擁有aoe攻擊的忍者如果放在后手位則容易被打斷,導(dǎo)致功虧一簣
打斷技的博弈
競技場中啟用手操模式,玩家可以更精確的打斷自己想要打斷的技能。在pvp戰(zhàn)斗中,玩家可以將打斷技忍者放在盡可能快行動的位置,使其更優(yōu)先出手,更利于成功打斷對手技能。但對于己方純粹的打斷技能(不含封穴、睡眠、定身),或是對方的非瞬發(fā)奧義,對手也可能不按下技能,騙取你的打斷技之后再放出,因此隨機應(yīng)變的釋放打斷或是應(yīng)對打斷在競技場中也尤為重要。
我愛羅也是非常不錯的s忍,后期忍考必備。奧義陣營傷害,追打定身,有盾時霸體加免疫,但是沒有盾就非常脆了。
君麻呂也是非常值得培養(yǎng)的s忍,奧義陣營傷害附帶定身,每回合一次閃避普攻。
再不斬同樣非常強的輸出忍者,也能兌換獲得。技能方面,再不斬奧義兩回合目盲,普攻傷害高,一回合兩次。
凱,凱的奧義打斷,被動加普攻,日常和忍考都很實用。而且凱在忍者兌換商店中還能兌換到碎片,培養(yǎng)相對來說獲取容易點。兌換也是有限兌換凱。
紅也是非常好的s忍。被動鏡返,回查克拉,奧義也能打傷害。在競技場中,紅非常使用。此外,木葉祭活動會送。培養(yǎng)起來也相對容易點。
1、沒有群解是雷主的缺點之一,所以滿級巨蛞蝓是必備,沒有滿級巨蛞蝓,不建議玩雷主。
2、須鼬1號位可以針對五尾爸爸,五尾的技能還是比較容易打斷的,另外4個免疫也不怕火主的鏡反,打斷才是目的。
3、先攻慢無法打斷的情況下,山中風(fēng)的傀儡碰瓷娃娃就派上用場了,在競技場中火主的追打是秒不掉碰瓷娃娃的,火主和半藏很容易被暈到。
4、山中風(fēng)普攻突破的話,也會經(jīng)常帶來驚喜,在站位方面,碰到對面中路1號位的概率很高。
5、山中風(fēng)的奧義選擇是+2,雖然是非瞬發(fā),用來吸引打斷或者是后手控都是不錯的選擇。
6、山中風(fēng)的被動選擇建議暗部奇襲術(shù),buff方面,須佐u雖然只有40%結(jié)界體忍加成,好在須鼬基礎(chǔ)傷害比較好,所以傷害也不差;止水就厲害了,體術(shù)有40%結(jié)界加成加40%殺意加成+20%暗部奇襲術(shù),忍術(shù)方面是40%結(jié)界+20%暗部奇襲術(shù),這個就相當(dāng)恐怖了。奧義配合殺意,碰到一些分身或者是耐久不高的忍者,可以讓止水的奧義重新來過,另外暗部奇襲術(shù)配合止水奧義,吸血量也不錯
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