類型:安卓應用 常用工具版本:3.72.1.1更新:2022-12-21 14:36:55語言:中文等級: 平臺:Android官網(wǎng):暫無
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王者榮耀是一款風格十足的多人在線競技對戰(zhàn)游戲。可以查看各種不同主題的游戲,在游戲中體驗。你可以在里面查看各種不同的游戲場景。激情游戲?qū)?zhàn),很多強大的英雄都選擇在里面使用,你可以享受不同的競技對抗模式。
王者榮耀是一款充滿西方魔幻風格的橫版騎士題材手機網(wǎng)游,游戲中以西方中世紀作為游戲場景打造的參照物,全服國戰(zhàn)讓你能夠真正感受到什么才叫真正的戰(zhàn)斗,什么才是真正的激情!
原理上看,一個英雄沒有血量了,他就會陣亡了。但實戰(zhàn)中,想要讓一個英雄的血量為0,是非常困難的,根據(jù)我的統(tǒng)計,大約有23個影響英雄陣亡的因素。
還是以英雄A和英雄B來打比方。假設,英雄B只剩500的血量,而英雄A的攻擊力是500,那么,英雄A攻擊1次可以擊殺英雄B嗎?
這就需要看23個影響因素的作用結果了。
(1)攻擊類型和防御類型
游戲中,大致的攻擊類型有兩種:物理攻擊和法術攻擊,而防御類型也有兩種:物理防御和法術防御。
英雄A攻擊英雄B,這個攻擊不是直接作用在英雄B身上的,而是要先通過英雄B的防御,防御抵消之后,剩下的攻擊才會作用在英雄B身上。
如果英雄A的500攻擊是物理攻擊,而英雄B恰好有400的物理防御,那么,英雄A攻擊1次就無法擊殺英雄B了;
如果A的500是法術攻擊,但英雄B只有400的物理防御,法術防御為0,那么,攻擊1次就有可能擊殺B。
也就是說,物理防御只能抵擋物理攻擊,法術防御只能抵擋法術攻擊。
(2)移速
如果英雄B的移速非常高,在英雄A的攻擊來到之前已經(jīng)跑開了,就可以躲開傷害,A無法擊殺B。
(3)攻速
如果英雄A的攻速非常高,可以在更短的時間內(nèi)打出更多的傷害,那么,即使英雄B有更高的防御,也會被擊殺。
(4)回血
如果英雄B擁有不錯的回血能力,在英雄A的傷害來到之前已經(jīng)回復了一定的血量,A同樣無法擊殺B。
(5)吸血
如果英雄B擁有吸血,在A的傷害來到之前先攻擊小兵或者野怪吸了一點點的血量,就可以阻止被殺。
(6)減傷
如果英雄B擁有減傷的能力,英雄A的500傷害打過來只有300傷害的話,同樣可以免于一死。
(7)免傷
如果英雄B有更強的免傷能力,可以把英雄A的所有傷害免除,B還有可能反殺A呢!
(8)真?zhèn)?/p>
如果英雄A的500攻擊是真實傷害,就可以透過英雄B的所有防御和抵抗,直接作用在英雄B的血量上面,那么,英雄B可能就無法自救了。
(9)沉默
如果英雄B擁有沉默的能力,可以沉默英雄A,那么,英雄A就放不出技能,就可能打不出傷害了。
(10)控制
如果英雄B有控制能力,比方說可以擊退A,或者減速A,又或者冰凍A等等,那么,英雄A同樣無法打出傷害。
(11)霸體
如果英雄A擁有霸體,就可以免疫英雄B的控制了。
(12)壓制
如果英雄B擁有壓制的能力,那么,即使英雄A有霸體,英雄B同樣可以控住英雄A。
(13)位移
如果英雄B擁有很不錯的位移能力,可以快速轉(zhuǎn)移位置,英雄A無法追上,自然無法擊殺B。
(14)復活
如果英雄B帶了復活甲或者有復活技能效果,即使被A擊殺了也可以復活,A不算擊殺數(shù)。
(15)技能刷新
如果英雄A擁有刷新技能的能力,就可以多次使用技能,以確??梢該魵。
(16)隱身
如果英雄B可以隱身,英雄A會瞬間失去目標,英雄B自然就安全了。
(17)無法選中
如果英雄B可以觸發(fā)無法選中狀態(tài),那么英雄A的攻擊自然會落空。
(18)無敵
如果英雄B買了輝月這件裝備,可以開啟無敵狀態(tài),自然能躲過一劫。
(19)傷害格擋
如果英雄B是鎧,他就有了傷害格擋的能力,英雄A的傷害自然無法擊殺他。
(20)支援
如果英雄A在攻擊英雄B的間隙中,英雄B的隊友來支援了,隊友就會幫英雄B擋住傷害,還有可能反手擊殺A。
(21)護盾
如果英雄B擁有不錯的護盾能力,可以在英雄A的攻擊來到之前激發(fā)護盾,自然可以抵消掉大量的傷害。
(22)減攻擊
如果英雄B擁有減少敵人攻擊力的能力,可以把效果作用在A上,A的傷害就無法擊殺B了。
(23)繳械
如果英雄B是盤古,就可以讓英雄A繳械,這樣A就無法普攻,傷害能力自然會受到影響。
所以,王者榮耀只是入門簡單,真正深入了,是一個非常復雜的對戰(zhàn)游戲。
無限時空中,時光的洪流匯聚于同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。
而在一個又一個傳奇的背后,召喚師的身影時隱時現(xiàn),沒錯,他們,才是歷史真正的創(chuàng)造者,生存或者毀滅,戰(zhàn)爭,似乎永無止境。
特色一:5v5!越塔強殺!超神!
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
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5V5大亂斗,即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!
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憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做養(yǎng)成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
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微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
經(jīng)典玩法加上獨特的輪盤指向施法的直覺操作模式;
魔幻風格十足的畫面,酷炫的戰(zhàn)斗特效;
多樣化的人物角色,豐富技能自由組合;
豐富的英雄角色,多樣化技能自由組合。
《王者榮耀》雖然也有銘文設計,但和《英雄聯(lián)盟》類似,銘文系統(tǒng)可應用于所有英雄。
即便某個英雄遭到削弱,也不影響銘文的使用效果。
并且只要你有時間,你就可以通過游戲免費獲取銘文。
換種方式來說,就是《王者榮耀》對非RMB玩家相對友好。
王者榮耀作為一款高品質(zhì)的手游,本作當然不僅僅局限于從戰(zhàn)斗中帶來最純正的端游MOBA體驗,符文系統(tǒng),皮膚系統(tǒng)的加入讓本作還原了端游MOBA的經(jīng)典玩法。這款游戲從游戲內(nèi)容上來說融合了手游和端游的優(yōu)勢,同時并沒有因為手游使得游戲在各方面的品質(zhì)上有打折。
王者榮耀輔助截圖
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