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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 變態(tài)手游版本:v1.5.20 安卓版大。1.92G更新:2021-05-14 10:17語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):http://id5.163.com/
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第五人格公益服是時(shí)下最火爆的1v4非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技逃生手游,今天為大家?guī)?lái)公益服!在游戲中作為求生你需要調(diào)查線(xiàn)索,從而順利的逃出這片莊園!又或者是作為監(jiān)管者去抓住這些求生者,不要讓他們成為漏網(wǎng)之魚(yú)?玩家們?cè)谟螒蛞归_(kāi)激烈的對(duì)抗,緊張恐怖而又不失樂(lè)趣!快來(lái)看看誰(shuí)是能笑到最后的幸運(yùn)兒呢?感興趣的小伙伴們歡迎下載體驗(yàn)!更多游戲請(qǐng)?jiān)?a href="http://tjhengtong.cn/" target="_blank">芒果下載站下載!
《第五人格》是首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游;恼Q哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
-哥特式黑暗畫(huà)風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)
烏鴉盤(pán)旋在夜空,霧氣彌漫的樹(shù)林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對(duì)稱(chēng)對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門(mén)逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專(zhuān)屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
-個(gè)性角色全收集 探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢(qián),或是為了恩怨,或是為了愛(ài)情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線(xiàn)索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
“遺失的自我,無(wú)法踏入同一條河流”
在莊園之旅中,諸位將扮演一位身份成謎的偵探,根據(jù)細(xì)枝末節(jié)的線(xiàn)索,從離奇的謎團(tuán)中演繹出自己的探案之路
細(xì)致入微的劇情代入:以偵探視角抽絲剝繭,從簡(jiǎn)單上手,到還原一場(chǎng)場(chǎng)精彩的游戲?qū)?/p>
獨(dú)一無(wú)二的對(duì)局體驗(yàn):非對(duì)稱(chēng)、對(duì)抗、合作、追逃?沒(méi)有哪個(gè)詞能真正概括出對(duì)局的核心,唯有請(qǐng)您上手體驗(yàn)!
豐富多元的戰(zhàn)術(shù)搭配:特質(zhì)鮮明的角色,任意的天賦選擇,你永遠(yuǎn)不知道將面對(duì)怎樣的對(duì)手,自己又能與隊(duì)友迸發(fā)出怎樣的火花!
“剝落的畫(huà)卷展示著昔日的奢華,暗藏的字句卻低吟著質(zhì)疑”
每位角色在偵探的腦海中都有著千人千面的側(cè)寫(xiě),在昏暗的角落里不斷循環(huán)播放
獨(dú)特的時(shí)裝外觀(guān):每個(gè)角色都有著自己獨(dú)特的時(shí)裝,并有更多款式將在之后版本中不斷更新
個(gè)性的內(nèi)容搭配:除了時(shí)裝外,還有大量隨從、音樂(lè)、個(gè)性動(dòng)作、涂鴉、頭像等內(nèi)容供諸位選擇
“探究之人總會(huì)試圖去理解真相,但被塵封的,反而渴求被忘記”
每日的對(duì)局均是故事演繹的一部分,除了游戲樂(lè)趣,更有獨(dú)一無(wú)二的獎(jiǎng)勵(lì)在塵封中等待被喚起
對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):對(duì)局的戰(zhàn)果會(huì)在【推理之徑】中得到回報(bào),運(yùn)氣還是實(shí)力?就在這里證明吧!
賽季排行榜:參加每個(gè)賽季排位賽,有機(jī)會(huì)獲得賽季獨(dú)一無(wú)二的獎(jiǎng)勵(lì)
游戲中擁有的監(jiān)管者有六位:“廠(chǎng)長(zhǎng)”里奧、“獵場(chǎng)巡守”班恩、“小丑”裘克、“開(kāi)膛手”杰克、“蜘蛛”瓦爾萊塔、“紅蝶”美智子
【監(jiān)管者】
1、廠(chǎng)長(zhǎng):里奧
簡(jiǎn)介:里奧原本是經(jīng)營(yíng)紡織廠(chǎng)的小型工場(chǎng)主,他的妻子與友人弗雷迪萊利卷走了他所有的財(cái)產(chǎn),無(wú)力承擔(dān)負(fù)債的里奧貝克在廠(chǎng)房?jī)?nèi)試圖以火焰結(jié)束自己的生命。高溫沒(méi)有焚盡他的憤怒,卻在他的靈魂中烙印下了無(wú)盡的怨恨。從灰燼中重生的里奧成為了揮舞著電鋸的兇殘怪獸
傀儡操控:廠(chǎng)長(zhǎng)擺弄的傀儡與其有莫名聯(lián)系;點(diǎn)擊放置或蓄力拋出后,傀儡能感應(yīng)周?chē)笊卟⑻嵝褟S(chǎng)長(zhǎng);廠(chǎng)長(zhǎng)能與傀儡互換位置并短暫加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期間無(wú)法互換
多重傀儡操控:成功追擊求生者后,廠(chǎng)長(zhǎng)有了第二個(gè)傀儡玩物
2、小丑:裘克
簡(jiǎn)介:因?yàn)樘焐粡埧喙夏樁坏貌辉隈R戲團(tuán)扮演哭泣小丑的裘克,日復(fù)一日忍受著同僚們的捉弄。他對(duì)相貌英俊的微笑小丑充滿(mǎn)妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,憤怒的裘克撕下了微笑小丑的臉,將他縫在了自己的身上。
然后人們看到這張扭曲的笑臉卻只會(huì)露出驚恐的表情,于是裘克背上了會(huì)讓吸入者發(fā)出神經(jīng)質(zhì)笑容的氣體——“歡笑到死”。
火箭沖刺:小丑被火箭帶動(dòng)向前快速?zèng)_刺,摧毀所有阻礙他前進(jìn)的目標(biāo)——"狂歡吧!我的小伙伴!"
狂歡沖刺:數(shù)次親密無(wú)間的合作后,小丑能沖刺的更遠(yuǎn),沖刺速度也更快——"狂歡吧!我的小伙伴!"
3、鹿頭:班恩
簡(jiǎn)介:班恩曾是個(gè)熱心腸的獵場(chǎng)看守,總是心軟的放那些偷獵者離開(kāi)。但它的寬容沒(méi)有得到回報(bào),從此班恩對(duì)任何進(jìn)入自己領(lǐng)地的活人都不再留情。
鏈爪:鹿頭甩動(dòng)鏈爪,將鉤中的求生者扯向自己;鎖鏈命中墻壁時(shí)則將自己拉向墻壁;蓄力使用更易于瞄準(zhǔn)——"你不能這樣離開(kāi)!"
仇恨鏈爪:仇恨讓鹿場(chǎng)看守更有力量,他的鎖鏈命中求生者將造成傷害——"抓住他!捆住他!"
4、開(kāi)膛手:杰克
簡(jiǎn)介:1888年8月31日起的兩個(gè)月間,開(kāi)膛手杰克在倫敦白教堂地區(qū)至少殺害了妓女5人,并不斷向報(bào)社寄去帶有署名信件和臟器的碎片。伴隨著一樁又一樁的殘暴血案,開(kāi)膛手杰克這個(gè)充滿(mǎn)血腥的名字逐漸與倫敦的夜霧融為一體,人們開(kāi)始害怕在夜間外出,畢竟沒(méi)人能確定霧氣中是不是藏著一位殺人鬼
霧隱:濃霧是杰克最親密的伙伴,它們無(wú)分彼此。在不進(jìn)行大幅動(dòng)作時(shí),杰克能逐漸進(jìn)入霧隱狀態(tài),變?yōu)榭膳碌臒o(wú)形者
幽隱:深幽的濃霧喚起了更多的霧都回憶
5、蜘蛛:瓦爾萊塔
簡(jiǎn)介:瓦爾萊塔本是一位出名的馬戲團(tuán)演員。不過(guò)當(dāng)觀(guān)眾們漸漸失去了興趣,她一度淪落到三流馬戲團(tuán)表演滑稽戲。在一位機(jī)械師的幫助下,給瓦爾萊塔自己裝上了靈活的機(jī)械義肢和一些精巧的機(jī)關(guān)裝置,并創(chuàng)造出了新的表演項(xiàng)目——“人形蜘蛛秀”。雖然老東家拒絕了她的演出,可瓦爾萊塔并沒(méi)有氣餒,她接受了另外一份演出邀請(qǐng),準(zhǔn)備在歐利蒂絲莊園舉行自己的復(fù)出秀。
吐絲:向前噴吐出成團(tuán)的單層蛛絲,擊中目標(biāo)后為其疊加蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)隨技能擊中刷新持續(xù)時(shí)間并疊加層數(shù),達(dá)到3層后目標(biāo)幾乎失去行動(dòng)能力。
噴網(wǎng):隨著絲漿儲(chǔ)量增加,長(zhǎng)按技能按鍵后可噴吐大量蛛絲團(tuán)結(jié)成厚網(wǎng),蛛網(wǎng)飛行速度較慢但擊中后會(huì)給目標(biāo)即刻疊加3層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)。
結(jié)網(wǎng):結(jié)網(wǎng)是蜘蛛的本能,點(diǎn)擊技能按鍵后會(huì)釋放蛛網(wǎng)陷阱,直到絲漿用完或者再次點(diǎn)擊結(jié)束釋放。每當(dāng)你經(jīng)過(guò)蛛網(wǎng)會(huì)獲得一次不斷衰減的短暫加速,而踩過(guò)蛛網(wǎng)的求生者會(huì)疊加一層蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)并讓你獲得提示。
繭刑:蜘蛛可以使用60蛛絲量將求生者包裹成繭,原地將其淘汰。
一、醫(yī)生
醫(yī)藥專(zhuān)精:隨身攜帶治療工具,可以在受傷狀態(tài)下治療自己。專(zhuān)業(yè)技術(shù)讓她在使用治療工具時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗。醫(yī)術(shù)高超:具有高超的醫(yī)術(shù),治療他人與自療的速度提升;耳濡目染下,所有人的治療速度均提升,上等人醫(yī)生出身優(yōu)渥,身嬌體貴,其板窗交互速度均降低
二、園丁
巧手匠心:隨身攜帶工具箱,可以破壞場(chǎng)景中的處刑架。擁有基礎(chǔ)維修技術(shù)讓她在使用工具箱時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗。
機(jī)械熟識(shí):具有一定維修技術(shù),觸發(fā)Qte時(shí)的判定范圍增大,Qte觸發(fā)概率降低。耳濡目染下,所有人觸發(fā)Qte時(shí)的成功判定范圍增大,Qte觸發(fā)概率降低
仇視:大量破壞莊園設(shè)施會(huì)引起監(jiān)管者的注意,其在處刑臺(tái)上時(shí)處刑臺(tái)的運(yùn)轉(zhuǎn)速度會(huì)增加
小偷→社工(小偷更名為社工)
狡猾:隨身攜帶手電筒,用手電筒照射監(jiān)管者一定時(shí)間會(huì)讓其喪失行動(dòng)力。充足的電源儲(chǔ)備讓他可使用手電筒的時(shí)間加倍
身體靈活:身手靈活,板窗翻越速度提升
順手牽羊:惡習(xí)難改,解碼時(shí)常常偷走零件,所有人密碼機(jī)Qte觸發(fā)概率提升,成功判定區(qū)域降低
偷竊技巧:擁有高超的開(kāi)鎖技術(shù),耳濡目染之下,所有人開(kāi)箱子的速度提升
三、律師
深謀遠(yuǎn)慮:隨身攜帶地圖,使用地圖能顯示一定范圍內(nèi)隨機(jī)一臺(tái)密碼機(jī)的位置。良好的閱讀習(xí)慣讓他在使用地圖時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗
蠱惑:律師巧舌如簧,所有人都相信最終能得到他的救援,所有人處刑臺(tái)處刑所需時(shí)間增加,同時(shí),他附近一定范圍內(nèi)的逃生者會(huì)受到他的言語(yǔ)鼓動(dòng),提升修復(fù)、治療和破壞行動(dòng)的速度
上等人:律師出身優(yōu)渥,身嬌體貴,其板窗交互速度均降低
團(tuán)隊(duì)精神:“律師總能找到他喜歡的“團(tuán)隊(duì)”,他能看到附近一定范圍內(nèi)逃生者的勾邊”
四、冒險(xiǎn)家
探險(xiǎn)幻想:隨身攜帶格列佛游記,閱讀游記后沉浸其中,化身為小人國(guó)居民,身體縮小無(wú)法進(jìn)行大部分交互。愛(ài)惜書(shū)本讓他在使用游記時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗。
探險(xiǎn):擁有高階求生技巧,懂得如何藏匿蹤跡,腳印持續(xù)時(shí)間降低,翻越板窗不會(huì)給予監(jiān)管者特效提示
好奇心:難以控制自己的好奇心,在解碼過(guò)程中喜歡嘗試冒險(xiǎn)操作,Qte觸發(fā)概率提升,成功判定區(qū)域降低
五、空軍地勤→空軍(空軍地勤更名為空軍)
精準(zhǔn)打擊:擁有高級(jí)射擊技巧,命中監(jiān)管者后監(jiān)管者眩暈時(shí)間增加
堅(jiān)強(qiáng):經(jīng)過(guò)軍事訓(xùn)練,意志堅(jiān)定,其在處刑臺(tái)上時(shí)堅(jiān)持的時(shí)間增加
軍伍情深:感念同袍之誼,每當(dāng)有同伴被放上處刑臺(tái),都令她其解碼速度和開(kāi)啟密碼門(mén)速度均會(huì)降低
久經(jīng)訓(xùn)練:久經(jīng)軍伍訓(xùn)練,身手敏捷,板窗交互速度提升
六、魔術(shù)師→神棍(魔術(shù)師更名為神棍)
魔術(shù)演繹:隨身攜帶魔術(shù)杖,在原地制造幻象并隱匿自己數(shù)秒。專(zhuān)業(yè)技術(shù)讓魔術(shù)師在隱匿時(shí)的移動(dòng)速度增加
靈活雙手:擁有極其靈活的雙手,降低解碼密碼機(jī)Qte觸發(fā)概率,增加解碼密碼機(jī)Qte成功判定區(qū)域
真假難分:魔術(shù)表演讓同伴很難相信被放置于處刑臺(tái)上的就是魔術(shù)師真身,增加魔術(shù)師處刑臺(tái)上被救援所需時(shí)間
七、雇傭兵→傭兵(雇傭兵更名為傭兵)
鋼鐵沖刺:隨身攜帶鋼鐵護(hù)肘,讓他在跑過(guò)墻壁時(shí)可以快速按動(dòng)墻壁以獲得一個(gè)方向沖刺速度。專(zhuān)業(yè)技巧讓雇傭兵使用鋼鐵護(hù)肘的冷卻時(shí)間降低
堅(jiān)強(qiáng):戰(zhàn)場(chǎng)磨煉了雇傭兵的意志,其在處刑臺(tái)上時(shí)堅(jiān)持的時(shí)間增加
戰(zhàn)爭(zhēng)后遺癥:戰(zhàn)爭(zhēng)給他留下了陰影,密碼機(jī)的噪音會(huì)為傭兵帶來(lái)恐慌感,解碼速度降低。過(guò)去的戰(zhàn)爭(zhēng)也給傭兵留下了難以愈合的傷口,每次新受傷均會(huì)牽動(dòng)舊疾,治療所需時(shí)間增加。
久經(jīng)訓(xùn)練:久經(jīng)軍伍訓(xùn)練,身手敏捷,板窗交互速度提升
八、運(yùn)動(dòng)員→前鋒(運(yùn)動(dòng)員更名為前鋒)
橄欖球員:隨身攜帶橄欖球,使用橄欖球后能抱球向前快速?zèng)_刺,力竭后陷入眩暈。超強(qiáng)的體力讓運(yùn)動(dòng)員的眩暈時(shí)間降低。
運(yùn)動(dòng)天賦:前鋒具有極佳的運(yùn)動(dòng)天賦和超凡的力量,其翻越板窗速度增加,放板速度大幅增加,被他所砸暈的監(jiān)管者恢復(fù)所需時(shí)間增加。
機(jī)械盲:笨手笨腳,不擅長(zhǎng)使用機(jī)械制品,其解碼密碼機(jī)的速度降低
奮力掙扎:強(qiáng)健的體魄賦予前鋒足夠的耐力,即使被監(jiān)管者抓起也能持續(xù)努力掙扎,其掙扎速度加快
九、盲女
回聲定位:盲女在常年的黑暗中學(xué)會(huì)了聲波定位,用聲音“看”到這個(gè)世界,但她不能離開(kāi)盲杖,無(wú)法攜帶其他物品。
心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏銳,其在解碼密碼機(jī)時(shí)幾乎不會(huì)觸發(fā)Qte,解碼速度也增加了
羸弱:身體羸弱,體力不支,板窗交互的動(dòng)作速度均降低了
十、機(jī)械師
機(jī)械操縱:隨身攜帶機(jī)械傀儡,傀儡與常人無(wú)異,但在承受極少傷害后就會(huì)損壞。對(duì)傀儡的愛(ài)護(hù)讓機(jī)械師使用傀儡的消耗降低
羸弱:身體羸弱,體力不支,板窗交互的動(dòng)作速度均降低了
機(jī)械大師:精通機(jī)械制造和各式機(jī)關(guān)陷阱,解碼密碼機(jī)速度增加;耳濡目染下,機(jī)械師的同伴也掌握了部分機(jī)械技巧,解碼密碼機(jī)的速度增加
膽怯:常年的室內(nèi)工作加劇了機(jī)械師的怯懦,同伴受傷或被放上處刑臺(tái)時(shí)會(huì)讓機(jī)械師感到害怕,導(dǎo)致解碼密碼機(jī)和開(kāi)啟密碼門(mén)的速度降低
不同與道具插件,場(chǎng)景道具為場(chǎng)景產(chǎn)生,不可移動(dòng)。
木板
在地圖中,時(shí)?梢砸(jiàn)到一些豎著的木板,求生者可以把他們放下以阻擋監(jiān)管者的腳步,也可以利用這些木板砸暈監(jiān)管者,在已經(jīng)放下木板時(shí),求生者可以快速?gòu)纳匣^(guò),但監(jiān)管者則需要破壞木板才能過(guò)通過(guò)。當(dāng)求生者放下木板或快速?gòu)纳匣^(guò)時(shí),監(jiān)管者會(huì)收到提示,而監(jiān)管者破壞木板也可以從中獲得分?jǐn)?shù)。(如果求生者通過(guò)放下木板砸暈監(jiān)管者,會(huì)得到大量分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì))
密碼機(jī)
求生者需要一邊躲避監(jiān)管者的追擊,一邊破譯這些密碼機(jī),以開(kāi)啟逃生大門(mén)獲得勝利,一般每張地圖上都存在多余5個(gè)的密碼機(jī),玩家只需要破譯2個(gè)密碼機(jī),便可以刷新地窖,當(dāng)破譯5個(gè)時(shí),地圖上存在的2個(gè)逃生大門(mén)便可以打開(kāi)。如果求生者還未完全修復(fù)電機(jī)便需要躲避監(jiān)管者時(shí),密碼機(jī)的破譯進(jìn)度會(huì)保存,但監(jiān)管者可以通過(guò)失常技能破壞未完全破譯的密碼機(jī)。(使破譯進(jìn)度減半)
地窖
當(dāng)游戲里只剩下一名求生者時(shí)(其他求生者被淘汰或者逃脫成功),且密碼機(jī)破譯數(shù)量大于或等于2個(gè)時(shí),地窖便會(huì)開(kāi)啟,其位置不定,但在其四周時(shí)會(huì)聽(tīng)到不一樣的風(fēng)聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分?jǐn)?shù)。
狂歡之椅(原絞刑架)
其實(shí)是監(jiān)管者用于淘汰求生者的道具,當(dāng)求生者被監(jiān)管者擊倒時(shí),監(jiān)管者便會(huì)將求生者綁上狂歡之椅。一般地圖中存在復(fù)數(shù)狂歡之椅,除地下室的4個(gè)椅子外,其他椅子可以通過(guò)工具箱進(jìn)行拆除。但監(jiān)管者可以通過(guò)失常技能恢復(fù)狂歡之椅的功能。
地下室
地下室存在無(wú)法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個(gè)狹窄的入口,可謂易守難攻,會(huì)給求生者的營(yíng)救帶來(lái)更大風(fēng)險(xiǎn),也是人們口中的VIP房。地下室的前后端會(huì)固定刷出一個(gè)箱子。
箱子
一種紅色的箱子,每個(gè)地圖上都會(huì)存在,主要對(duì)求生者有益,里邊裝有各種道具,求生者如果開(kāi)啟箱子會(huì)隨機(jī)得到一件特殊物品(工具箱、手電、地圖等)。箱子對(duì)監(jiān)管者毫無(wú)用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時(shí)會(huì)有較大聲響。
柜子
一種黃色的柜子,求生者可以藏身其中,值得注意的是,一個(gè)柜子只能藏一人,且如果求生者藏得時(shí)間過(guò)久,烏鴉會(huì)在其上盤(pán)旋,監(jiān)管者會(huì)收到提示,且監(jiān)管者可以翻查柜子,如果監(jiān)管者翻查柜子時(shí)發(fā)現(xiàn)求生者,會(huì)將求生者拽出并直接抓獲。
【黃衣之主很強(qiáng)?】
目前黃衣之主還未在游戲正式服中開(kāi)放,而一些玩家已經(jīng)從特殊的通道獲得了這一角色的使用權(quán)。當(dāng)然,這特殊通道也是人人都可以走。但問(wèn)題在于需要氪金,沒(méi)錯(cuò)就是氪金開(kāi)水晶。在開(kāi)放的第二賽季水晶中通過(guò)開(kāi)水晶,小概率可獲得金色品質(zhì)的黃衣之主附帶游戲角色。
能夠通過(guò)這個(gè)特殊通道,獲得黃衣之主的人少之又少。言歸正傳,在黃衣之主還未正式開(kāi)放的時(shí)候就有一堆的玩家開(kāi)始吹噓其為"最強(qiáng)監(jiān)管者"。但是,通過(guò)幾十盤(pán)的實(shí)戰(zhàn)演練后。阿語(yǔ)得出結(jié)論——黃衣之主并非最強(qiáng),甚至要弱于現(xiàn)游戲版本的寵兒"小丑"童鞋。
【黃衣之主的三大致命弱點(diǎn)】
有的人會(huì)說(shuō)黃衣之主怎么可能有弱點(diǎn),他明明那么強(qiáng),他可是神誒?這里,阿語(yǔ)表示抱歉,他還真有弱點(diǎn),而且還不少。下面阿語(yǔ)將對(duì)這些致命弱點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)解說(shuō),請(qǐng)拿好筆跟紙。
觸手:從表面看,觸手是黃衣之主最強(qiáng)王牌之一?墒聦(shí)上卻是好壞參半,其問(wèn)題就在于它的攻擊范圍以及被拆卸的時(shí)間。黃衣之主的觸手攻擊范圍是以操作者的指向范圍攻擊的,也就是說(shuō)只要求生者夠靈敏,是可以通過(guò)預(yù)判蛇皮走位的。同樣的這觸手也是可以拆卸的,而且基本上是秒拆,不會(huì)存在類(lèi)似拆廠(chǎng)長(zhǎng)玩偶的時(shí)間那般。
體型問(wèn)題:黃衣之主的體型是巨大的,得益于體型巨大,它的攻擊范圍很廣。一樣的,體型巨大也帶來(lái)了一點(diǎn)的困擾。一些比較狹窄的地形,它是過(guò)不去的,這點(diǎn)可以參考同樣體型巨大的蜘蛛。(溫馨提示:黃衣之主的體型比蜘蛛還要大。)
移速:在歷代監(jiān)管者中,移速最快的當(dāng)屬小丑以及紅蝶兩恨之入骨的監(jiān)管者。即將出場(chǎng)的黃衣之主的移速,可以說(shuō)跟"快"這個(gè)字根本搭不上邊。他的移動(dòng)方式類(lèi)似蠕動(dòng)也可以說(shuō)是漂浮,走位相當(dāng)?shù)穆;旧袭?dāng)黃衣之主攻擊過(guò)后,求生者就已經(jīng)跑得連個(gè)影子都看不見(jiàn)了。
看完了以上三個(gè)致命弱點(diǎn),你還覺(jué)得他是最強(qiáng)的監(jiān)管者嗎?假設(shè)碰到類(lèi)似機(jī)械師這類(lèi)的組隊(duì)開(kāi)黑速開(kāi)流,一場(chǎng)游戲下來(lái),黃衣之主根本就連求生者的衣角都摸不到。
我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)修機(jī):
首先我們把重要的事情說(shuō)三遍:專(zhuān)心破譯、專(zhuān)心破譯、專(zhuān)心破譯!好了,你現(xiàn)在大概記住了最為重要的技巧,在低分局人類(lèi)比較容易輸一般是因?yàn)榇蠹业囊庾R(shí)還不夠,很多人都不知道自己該干什么,經(jīng)常有萌新在游戲中會(huì)瞎逛,像沒(méi)事人一樣去摸箱子、拆椅子,可能你一個(gè)人完成了牽制180S的任務(wù),但最后發(fā)現(xiàn)還有3臺(tái)機(jī)沒(méi)有破譯(除了空軍其它人最好不要去摸箱子去救人),這個(gè)時(shí)候公不會(huì)非常絕望。所以說(shuō)想要贏(yíng)我們要懂得配合,抓緊時(shí)間破譯密碼機(jī)。
我們從低分局開(kāi)說(shuō)講把玩家劃分為三個(gè)階段:
1、發(fā)消息:交流真的很重要,特別是這款需要大家合成完成的任務(wù),當(dāng)有人發(fā)消息的時(shí)候小地圖左上角可以看到發(fā)消息的方位,因此當(dāng)我們看到“專(zhuān)心破譯”的消息就可以大概知道哪里電機(jī)被修了。你也可以提醒同伴監(jiān)管者在附近 ;當(dāng)有隊(duì)友發(fā)“我先走了”就知道哪個(gè)門(mén)已經(jīng)被打開(kāi)了。當(dāng)看到“快走”這類(lèi)消息就是警告同伴注意屠夫的一刀斬或者有地窖等,這里就不一一說(shuō)明了,你完全可以自己去體會(huì)!
2、多人修機(jī):大家都知道破譯是有加分的,特別是新版本更新事,多人同修一臺(tái)電機(jī)效果并不是很明顯,所以建議大家如果不是最后一臺(tái)密碼機(jī),千萬(wàn)不要都站在一起修電機(jī),你這樣做一旦被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn),每個(gè)求生者的破密都會(huì)受到影響,所以不建議一起修機(jī)。
3、壓機(jī):這種操作就是把最后一臺(tái)電機(jī)留最后一絲再修好。當(dāng)隊(duì)友救人并且有人吃了一刀之后,你應(yīng)該立刻停止點(diǎn)亮電機(jī)。如果攜帶大心臟,倒地的人能恢復(fù)之前一半的血量,半血的人立刻可以滿(mǎn)血,還會(huì)有額外5s速度加成。為什么要這么做呢?因?yàn)橥婪蛟谀憔热酥捌鋵?shí)已經(jīng)埋伏好了,在擦刀,所以你需要保證能快速遠(yuǎn)充屠夫,這也是大多數(shù)高廟局中人類(lèi)帶大心臟的原因。最后提醒下大家,大家可以通過(guò)大心臟迅速與監(jiān)管者拉開(kāi)距離,你還可以通過(guò)天賦實(shí)現(xiàn)通電120秒加速并判斷周為120S一刀斬還有多長(zhǎng)時(shí)間。
4、停止修機(jī):什么情況下我們需要停止修機(jī)幾秒呢?當(dāng)你知道屠夫攜帶傳送(紅蝶、杰克一般比較喜歡帶),你的隊(duì)友被二掛直接上天,這種情況你需要停止修機(jī)了。
5、修機(jī)位置:有一點(diǎn)你需要知道,當(dāng)你在正面、側(cè)面、后面修電機(jī)其晃動(dòng)幅度是不一樣的,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)正面修晃動(dòng)是最小的,其次是側(cè)面,最后反面晃動(dòng)是最大的,所以想要成為人皇這些細(xì)節(jié)都需要了解,然后在開(kāi)局中加以利用!修機(jī)晃動(dòng)也是屠夫?qū)ふ夷愕姆椒ㄖ,這一點(diǎn)想當(dāng)人皇你必須知道。
關(guān)于溜鬼
對(duì)于人皇來(lái)說(shuō),溜鬼也是需要去掌握的一大技能,基本的翻窗翻板,抽板刀隔窗刀種種都需要玩家有一定的了解。
1、跑步和視角調(diào)整:想要成為人皇你需要把基本功練好才行,其實(shí)當(dāng)你在跑步的時(shí)候是可以調(diào)整視角的,很多玩家并不知道這一點(diǎn),當(dāng)看風(fēng)屠夫來(lái)了只會(huì)一陣猛沖,終于躲在板子后面了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)屠夫就在自己身后。所以說(shuō)邊跑邊調(diào)整視角可以看到屠夫其實(shí)是在繞你的。
2、抽板刀:這個(gè)技巧對(duì)于屠夫來(lái)說(shuō)相當(dāng)簡(jiǎn)單,所以不建議去刻意砸屠夫,如果感覺(jué)屠夫馬上要打到自己了,你最好不要砸板了,可以選擇直接跑到板子后面。為什么要這樣操作呢?因?yàn)楫?dāng)屠夫打得到你的時(shí)候就算你砸板子,也會(huì)被抽刀,甚至本來(lái)打不到的,因?yàn)槟阍野遄臃炊屚婪蚶司嚯x可以抽刀。所以說(shuō)你直接跑過(guò)去還是有希望的。
3、吃刀:選擇溜屠夫就要做好吃刀的準(zhǔn)備,常在河邊走哪有不失鞋的,我想說(shuō)的是每個(gè)人被打第一刀是不會(huì)倒地的,因此在屠夫可能打到滿(mǎn)血自己的時(shí)候就不要賭氣翻窗翻墻或者空地交魔術(shù)棒了。如果你被第一刀打到直接轉(zhuǎn)點(diǎn)是比較合適的。
4、紅蝶:遇到紅蝶,回頭顯得很重要,因?yàn)樗囊暯呛茏儜B(tài),但如果你實(shí)在不會(huì)回頭的話(huà),不如直接在墻多的地方繞吧,對(duì)于低分的紅蝶用不太好bug飛,在跑的過(guò)程中一定是貼著墻跑,否則會(huì)被紅蝶BUG飛到。
5、翻窗、板加速:合理地利用這個(gè)天賦,看著械角的CD,并學(xué)會(huì)利用這個(gè)天賦轉(zhuǎn)點(diǎn),道理就不多說(shuō)了同3。
6、閃現(xiàn):當(dāng)屠夫閃現(xiàn)出刀,你被砍是很正常的,當(dāng)你和屠夫隔板相望時(shí),建議你要不斷移動(dòng),因?yàn)橥婪蚝苡锌赡茉谡{(diào)整閃現(xiàn)位置準(zhǔn)備給你來(lái)個(gè)閃現(xiàn)出刀。
關(guān)于救人
學(xué)會(huì)了溜鬼知道了修機(jī)的一些技巧,接下來(lái)我們來(lái)說(shuō)說(shuō)救人這塊兒,想要成為人皇可不是件容易的事情喲!只要去救人就要準(zhǔn)備好抗刀除非迫不得已,否則不建議沒(méi)有搏命掙扎、空軍以外的人救人。除非只剩最后一臺(tái)機(jī)被控好,否則一般也不建議多人救人。
一、空軍:眾所周知,這個(gè)角色簡(jiǎn)直就是為了救人而設(shè)計(jì)的。即使救下隊(duì)友而自己上椅子,其實(shí)也不算太虧,畢竟隊(duì)友修機(jī)更快,而且空軍在椅子上時(shí)間更長(zhǎng)。但是救人的時(shí)候看好血條,如果剛上椅子,那就不急著救,甚至可以摸個(gè)箱子。(邊跑邊不停的交換手上道具,可以做到同時(shí)帶兩個(gè)道具)。但也不要時(shí)間卡得太極限,畢竟假裝救人防止被恐懼震懾也是要消耗時(shí)間的。
1. 金身:建議玩空軍的人一定要帶耳機(jī),或者至少能聽(tīng)到屠夫金身的音效。如果屠夫帶金身,而你又是先開(kāi)槍再救人,屠夫往往急著打出恐懼震懾,其實(shí)反而好騙刀,但前提是一定要及時(shí)反應(yīng)屠夫是不是開(kāi)了金身。
2. 抬手與彈道:空軍開(kāi)槍是有抬手動(dòng)作的,子彈也有彈道,因此除非先抗刀或者騙到刀,否則不建議救人后開(kāi)槍?zhuān)驗(yàn)榭赡芙粯尩耐瑫r(shí),屠夫也出手打到了人,那就得不償失了。繳槍時(shí)要觀(guān)察屠夫的位置,障礙物是可以擋彈道的,我屠夫打到四階的時(shí)候還有空軍無(wú)腦空槍。同理,屠夫馬上打到你(尤其是小丑拉鋸),要么早繳槍?zhuān)床唤粯專(zhuān)駝t交了槍還被打到真的虧大了。
3. 救氣球上的人:屠夫牽氣球的時(shí)候被眩暈(砸板、撞暈、打槍?zhuān),求生者可以直接下?lái)并且不用刷血條。但是剛剛有說(shuō)空軍的槍是有抬手和彈道的,如果子彈打中之前,屠夫把人扔在地上(即使動(dòng)畫(huà)效果沒(méi)有做完,只要點(diǎn)了放人鍵也可以),這樣人還是倒地狀態(tài)又浪費(fèi)了槍。因此個(gè)人覺(jué)得除非屠夫沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你,并且距離很近(會(huì)玩的屠夫看到有耳鳴就會(huì)警覺(jué),聽(tīng)到槍聲的一瞬間就會(huì)放人),多數(shù)情況下也不建議在牽氣球的時(shí)候救人。(當(dāng)然,如果上椅立刻飛天,那就自己權(quán)衡吧)不過(guò)反過(guò)來(lái)也可以利用這個(gè)缺點(diǎn),假裝開(kāi)槍?zhuān)仆婪蚍湃,多放幾次,?duì)友可能自己就搖下來(lái)了,個(gè)人覺(jué)得做"前進(jìn)"和"嘲諷"動(dòng)作比較像開(kāi)槍的抬手。
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