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三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

類(lèi)型:游戲 角色扮演版本:更新:2023-11-14 11:19:54語(yǔ)言:中文等級(jí): 平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)

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三國(guó)志11血色衣冠sire修改器這款工具中的功能非常的多樣,給玩家們提供了無(wú)限技能、無(wú)限兵馬、經(jīng)驗(yàn)翻倍等功能,讓你在游戲中的操作更加的容易,更好的去搭配自己的陣容,擴(kuò)大領(lǐng)土。

三國(guó)志11血色衣冠sire修改器介紹

《三國(guó)志11》作為一款老游戲,也是版本眾多的。

而sire則是基于《三國(guó)志11威力加強(qiáng)版V1.1》的游戲版本開(kāi)發(fā)研制的。

所以,如果你想要使用sire,就必須有相應(yīng)版本的游戲。不然,要么是不能用,要么就很容易出現(xiàn)BUG甚至閃退。

其次,在確認(rèn)了你的游戲版本之后,請(qǐng)?jiān)俅未_認(rèn)你的游戲啟動(dòng)文件名是“san11PK.exe”,如果不是,也有可能sire修改器會(huì)讀不出來(lái)游戲。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

比如上圖,在運(yùn)行文件上右擊,找到這個(gè)界面,里面就有“產(chǎn)品版本”,就可以查看了。

三國(guó)志11血色衣冠sire修改器使用介紹

如果你的sire加載經(jīng)常出現(xiàn)錯(cuò)誤,你可以用如下的載入方式:

1、選擇難度配置文件
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

打開(kāi)sire后,先點(diǎn)擊上圖中紅框按鈕。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

然后選擇一個(gè)你的配置文件。

2、用sire打開(kāi)游戲
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

選擇紅框中的圖標(biāo)。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

然后會(huì)打開(kāi)一個(gè)路徑文件。

直接選擇到三國(guó)志11的運(yùn)行文件就行,如圖中所示。

如果你是從我這里要的或者是“正版”的大浪淘沙MOD的話,路徑應(yīng)該是和上圖最上面那個(gè)路徑是一樣的。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

打開(kāi)游戲后,sire就會(huì)自動(dòng)加載。此時(shí),sire右上角的位置,也就是上圖中紅框的位置,會(huì)變成綠色的這個(gè)字樣。這就代表著sire加載好了。

這么打開(kāi)的話,反正我是沒(méi)出現(xiàn)過(guò)問(wèn)題的。

自定義包的簡(jiǎn)單介紹

“迷霧模式”和“將領(lǐng)和君主相性相差過(guò)大就掉屬性”,類(lèi)似這樣的功能,都是各路大神制作的“自定義包”,通過(guò)這個(gè)類(lèi)實(shí)現(xiàn)的。

打個(gè)比方,sire就是一架戰(zhàn)斗機(jī),而各種自定義包,就是掛在這架戰(zhàn)斗機(jī)上的武器裝備。或者說(shuō),自定義包就是sire的作弊工具。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

在上圖紅框的位置,就是“自定義包”的所在了。

點(diǎn)開(kāi)這里,左側(cè)對(duì)話框就是從上到下的一整排各種自定義包了。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

左側(cè)對(duì)話框中紅框序號(hào)21的“地獄”自定義包點(diǎn)開(kāi)之后,右面對(duì)話框中紅框中的,就是“將領(lǐng)和君主相性相差過(guò)大就掉屬性”的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;了。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

只要你把右面對(duì)話框中紅框中最前面那個(gè)“√”點(diǎn)掉,然后點(diǎn)擊sire右上方紅框的“應(yīng)用”,就可以把這一功能去掉。

當(dāng)然,下次再啟動(dòng)的時(shí)候,你還得繼續(xù)關(guān)。如果你想一勞永逸的解決這個(gè)問(wèn)題的話,就需要保存一下了。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

在sire紅框位置點(diǎn)一下。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

彈出一個(gè)這個(gè)對(duì)話框,然后起個(gè)名字就是了。

下次再打開(kāi)的時(shí)候,選擇配置的時(shí)候,直接選擇你自己保存的這個(gè)配置就行了。
三國(guó)志11血色衣冠sire修改器

左側(cè)對(duì)話框中紅框序號(hào)28的“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”自定義包就是“迷霧模式”了。想去掉的話,操作和上面是一樣的。

這些自定義包的功能,都是sire本身所不具備的。

有興趣的可以把sire內(nèi)的各個(gè)設(shè)置和各種自定義包都點(diǎn)開(kāi)看看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的世界。

當(dāng)然,也不要魔改。畢竟都是個(gè)人做的東西,改的太過(guò)分的話,可能會(huì)造成閃退。

三國(guó)志11血色衣冠sire修改器攻略

一、部隊(duì)容量規(guī)則

這里面的幾項(xiàng)都是很顯而易見(jiàn)的意思了。

可以按照自己的意愿來(lái)修改其中的數(shù)值。

其中那個(gè)“部隊(duì)出征最小兵力”,基本上就是針對(duì)你自己的了。因?yàn)殡娔X可不會(huì)故意地減小部隊(duì)的數(shù)量。

不過(guò),那個(gè)運(yùn)輸數(shù)量一定要注意一點(diǎn),記得一起調(diào)整據(jù)點(diǎn)的儲(chǔ)存上限,不然,你懂的。

二、部隊(duì)能力計(jì)算規(guī)則

1、攻擊規(guī)則

這是血色衣冠高級(jí)配置的數(shù)據(jù)。

和原版對(duì)比,也就是最上面那張圖,可以明顯地看出來(lái),原版的100%武力變成了100%統(tǒng)率。

這也是血色衣冠中“統(tǒng)定攻防”的由來(lái)了。部隊(duì)的攻擊力改為由統(tǒng)率決定,而防御力不變,也是由統(tǒng)率決定的。就使得主將的統(tǒng)率值顯得非常的關(guān)鍵了。

而下面這個(gè)“當(dāng)兵力小于()時(shí)按兵力動(dòng)態(tài)調(diào)整統(tǒng)率和武力的權(quán)重”這個(gè)選項(xiàng)的意思,就是考慮到一些實(shí)際的情況。比如按實(shí)際情況說(shuō)的話,你讓諸葛亮和張飛各帶10000人,那肯定是張飛被打得找不到北。但是要是各帶100人,那要逃命的,恐怕就是諸葛亮了。這也是統(tǒng)率和武力在部隊(duì)規(guī)模不同時(shí)的一些不同的作用了,人多靠謀略,人少靠勇武。

再下面這個(gè)氣力選項(xiàng),則是血色衣冠中的設(shè)置,原版是沒(méi)有的。

可以看出來(lái),當(dāng)部隊(duì)的氣力低于60的時(shí)候,會(huì)逐漸地衰減部隊(duì)的攻擊力。

這也是血色衣冠中氣力非常重要的一個(gè)原因了。血色衣冠中,不僅敵軍的規(guī)模和數(shù)量相比于原版多出了數(shù)倍,本來(lái)氣力的消耗和續(xù)航就很關(guān)鍵。再加上這個(gè)氣力低時(shí)的衰減,更加地突顯了氣力的重要性。

如何保證自身的氣力,消耗敵軍的氣力,就是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一了。

2、防御規(guī)則

防御規(guī)則和攻擊規(guī)則類(lèi)似,只是部隊(duì)的防御力衰減的標(biāo)準(zhǔn)比攻擊力低了一些,變成了40。

3、建筑移動(dòng)規(guī)則

這其實(shí)就是建筑和移動(dòng)的計(jì)算方法。

一支部隊(duì)建筑的上限值=該部隊(duì)的最高政治值*80%+20。這是血色衣冠的數(shù)據(jù)。

其他的也都是字面意思。

需要注意的是,在原版中,運(yùn)輸隊(duì)的建設(shè)能力是和普通部隊(duì)不同的,比較低。但是在血色衣冠中改為了相同。這也就意味著,用運(yùn)輸隊(duì)建設(shè)是一個(gè)很好的選擇,可以考慮給運(yùn)輸隊(duì)搭配一個(gè)“筑城”特技,可以在不需要補(bǔ)給的回合建設(shè)或者維修一下防御工事。

后面這個(gè)“增加移動(dòng)力”是有下拉菜單的,可以自己設(shè)置各種科技可以增加的移動(dòng)力的數(shù)值。

相比于原版,四個(gè)主戰(zhàn)兵種,就騎兵沒(méi)變,其他都變慢了。

4、修正參數(shù)

這一項(xiàng)就是一些兵種和科技的內(nèi)置參數(shù)了,其實(shí)主要涉及的,就是部隊(duì)的攻防計(jì)算參數(shù)。

比如劍兵的傷害為什么那么低?除了基礎(chǔ)攻防參數(shù)低之外,還有攻防衰減??梢韵胂螅械耐婕胰种挥脛Ρy(tǒng)一,那得有多自虐?

運(yùn)輸隊(duì)也是一樣的。

不過(guò)因?yàn)檫\(yùn)輸隊(duì)的基礎(chǔ)攻防參數(shù)更低,恐怕沒(méi)人真的會(huì)自虐到僅用運(yùn)輸隊(duì)統(tǒng)一的地步。

“精銳兵種攻防增加()”,這個(gè)選項(xiàng)就是四個(gè)主戰(zhàn)兵科的四級(jí)科技可以帶來(lái)的攻防參數(shù)的變化。

《三國(guó)志11》部隊(duì)攻防到底是怎么計(jì)算的?部隊(duì)攻防計(jì)算方法詳解

我在這一篇中詳細(xì)地介紹過(guò)三國(guó)志11的部隊(duì)攻防的計(jì)算方法,當(dāng)然,這是原版的。血色衣冠我沒(méi)有驗(yàn)算過(guò),想來(lái)應(yīng)該是一樣的。

每個(gè)兵種都有初始的攻防參數(shù),而四個(gè)主戰(zhàn)兵種在升級(jí)了四級(jí)科技(也就是精銳X兵)之后,會(huì)在初始基礎(chǔ)參數(shù)上,再各增加0.1,也就是上圖中的10,你可以把它看成10%。所以,你現(xiàn)在就知道這個(gè)數(shù)是干嘛的了。

后面的那個(gè)“每一級(jí)適性加成()%”,其實(shí)也是部隊(duì)攻防計(jì)算的另一個(gè)主要參數(shù)。以S級(jí)(極)為1,默認(rèn)就是每高一級(jí)適性就增加10%,每低一級(jí)適性就減少10%。

“部隊(duì)攻防使用最高武、統(tǒng)值計(jì)算(厭惡關(guān)系除外)”,同樣也是部隊(duì)攻防計(jì)算的一部分。在原版中,要達(dá)到這個(gè)數(shù)值,必須是中介關(guān)系,即義兄弟或者夫妻同隊(duì)才行。但是勾選了這個(gè)選項(xiàng)之后,則不是厭惡關(guān)系,均可達(dá)到最大值。

三、部隊(duì)糧耗規(guī)則

這一項(xiàng)則是各種糧食消耗的基本參數(shù)了。

相比于原版,部隊(duì)在城中的時(shí)候,糧食消耗翻了一倍。但是在野外的時(shí)候,反而降低了四分之一。這也是在血色衣冠中,一個(gè)普通的城池普通的勢(shì)力,往往養(yǎng)不起太多兵的根本原因了。就是在城里,就能把自己吃窮了。

而出城雖然比原版消耗少了一點(diǎn),但是依然比在城里要多不少。不過(guò),我在一篇關(guān)于糧食消耗的文章里也介紹過(guò),如果你的防御設(shè)置“陣”升級(jí)為了“城塞”,那么,不僅會(huì)增加覆蓋面積內(nèi)的部隊(duì)防御力,而且也會(huì)降低部隊(duì)的糧食消耗。“城塞”的降低糧食消耗比例為40%,750*60%=450,還要略低于在城內(nèi)的糧食消耗量。

所以,如果你有幾個(gè)死忠,又有高級(jí)防御科技,那么,把兵拉出去,反而能省一點(diǎn)糧食。但是需要注意的是,如果城內(nèi)有“軍屯農(nóng)”的話,那在收糧食的時(shí)候,記得把兵再拉回城內(nèi)。不然,就成了狗熊掰棒子,摘一個(gè)扔一個(gè),反而得不償失了。

下面的“馬匹也消耗等量糧草”,就是血色衣冠騎兵的萬(wàn)惡之源了。一個(gè)兵裝“軍馬”的糧食消耗,就是一個(gè)士兵的消耗。不管你在城內(nèi)城外,不管是部隊(duì)還是運(yùn)輸,都是一樣的。

本來(lái)糧食消耗就大,再養(yǎng)了這么一堆大肚漢,那能養(yǎng)得起才怪了。

尤其是一些勢(shì)力初始就有兵裝“軍馬”的,除非你就是騎兵勢(shì)力,不然開(kāi)局第一件事,就是派個(gè)1兵運(yùn)輸隊(duì)出去,拉滿(mǎn)軍馬,直接餓死在外面。不然,你就別想發(fā)展了。

另外,騎兵部隊(duì)出擊的糧食消耗,是其他部隊(duì)的兩倍,所以,多帶些口糧肯定是不會(huì)錯(cuò)的。

再多說(shuō)一句,很多人覺(jué)得劉邦勢(shì)力占據(jù)云南之后,就占領(lǐng)了產(chǎn)馬都市。其實(shí),你就算算從云南運(yùn)到成都,差不多就得半年,你的軍馬在路上得吃多少糧食?根本得不償失。還不如原地造馬來(lái)得利索。包括西北東北部分地區(qū)也是,戰(zhàn)線一旦拉長(zhǎng)了,后方就沒(méi)必要產(chǎn)馬了。

再后面的“運(yùn)輸隊(duì)消耗等同一般部隊(duì)”,在原版中,運(yùn)輸隊(duì)的糧食消耗是普通部隊(duì)的一半。這里面就可以大做文章。

比如,你在遠(yuǎn)征云南、建寧的時(shí)候,就可以主力1兵隊(duì)出擊,然后后面跟上幾支運(yùn)輸隊(duì)。快接戰(zhàn)的時(shí)候,再把兵力兵糧等等補(bǔ)充滿(mǎn)主力部隊(duì)。這樣的操作,可以節(jié)省約一半的糧食消耗。包括其他一些距離較遠(yuǎn)的城市攻伐,都可以采取這種措施來(lái)節(jié)省軍糧。

包括防御戰(zhàn)的時(shí)候,也可以把計(jì)謀隊(duì)使用運(yùn)輸隊(duì)出擊,也可以節(jié)省一定的軍糧。

但是,一旦勾選了這個(gè)選項(xiàng),也沒(méi)意義了。

這里還得多說(shuō)一句,因?yàn)檫\(yùn)輸隊(duì)的消耗大增,所以,后方的后勤城市,除了可以建造一些非軍馬的兵裝之外,包括部隊(duì)都不要建造。不然,路上就能吃死你。

我的后勤都市,一個(gè)城100兵100馬,除了偶爾治安一下,就是攢錢(qián)攢糧用1兵騎兵隊(duì)往前線送。

四、部隊(duì)氣力規(guī)則

這個(gè)就看你喜歡了,字面意思。

不過(guò)從我個(gè)人娛樂(lè)來(lái)說(shuō),我喜歡把熟練兵改成150上限,這樣會(huì)隨意很多。

三國(guó)志11血色衣冠sire修改器更新內(nèi)容

1、使用新編譯器重新編譯代碼,更好地契合win10系統(tǒng),配套界面調(diào)整。

2、特技系統(tǒng)重做:

2.1特技位擴(kuò)展到1000個(gè)。

2.2特技本身沒(méi)有任何效果,但每個(gè)組合特技可組合12個(gè)特技效果。

2.3特技效果都以自定義包來(lái)實(shí)現(xiàn),分為原版特技效果、SIRE特技效果和自定義特技效果,最多支持65536個(gè)特技效果,把相應(yīng)的特技效果自定義包文件放入指定目錄即可。

2.4原版特技和SIRE特技按效果進(jìn)行原子化拆分,比如踏破拆分為降低陷阱傷害和可進(jìn)入特殊地形兩個(gè)特技效果。

2.5增加一系列可配置特技效果,比如特定兵種的攻防移速增益/衰減,可隨意組合。

2.6注意:本系統(tǒng)由于和原特技系統(tǒng)互斥,因此默認(rèn)加載,不提供開(kāi)關(guān)選項(xiàng),如果想玩老劇本必須做一定的處理(老劇本中無(wú)特技的武將特技將變成255號(hào)特技)。

方法A:老劇本用SIRE自帶工具或者沐神的劇本編輯工具重新設(shè)定一下無(wú)特技武將的特技。

三國(guó)志11血色衣冠sire修改器截圖

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